[VMTV] Best Clip 2006 & Nuovo Sito
lunedì 08 gennaio 2007

Online da oggi le clip partecipanti all'edizione 2006 del nostro concorso Best Clip, potrete vedere come i videomakers partecipanti hanno interpretato il tema di quest'anno e decidere con le vostre votazioni nell'apposito modulo il migliore di questa edizione, inoltre sarà estratto a sorte un premio tra tutti coloro che parteciperanno alle votazioni.
Ma la grande novità di quest'oggi è legata anche al modo in cui potrete visionare le clip, infatti nasce ufficialmente il sito vmtv.videomakers.net, la WebTV di VideoMakers.net.
Un sito, aperto a tutti e senza obbligo di registrazione, dove troveranno spazio tutti i video ufficiali che raccontano la vita della nostra community, dai raduni ai concorsi agli eventi.
Nasce con una veste grafica moderna e accattivante molto immediata e che facilita la visione delle clip grazie all'innovativo grande schermo che vi consentirà di visionare i filmati come su una vera e propria TV virtuale.
Buona visione!

 

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[Final Cut] Videotutorial: Voice Over
lunedì 08 gennaio 2007

Mimmo di. M. "ddimaria" torna sui nostri monitor con un nuovo videotutorial dedicato a Final Cut Pro dove ci illustra come aggiungere un commento audio con lo strumento Voice Over.

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[Maya] Videotutorial: Particle System - Parte 5
venerdì 05 gennaio 2007

Online la 5° ed ultima parte della serie di videotutorials dedicati all'utilizzo del sistema particellare di Maya: il Particle System.
Si conclude quindi questo ottimo minicorso dedicato alla creazione e gestione dei flussi particellari.

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[Adobe After Effects] Videotutorial: Pre-Rendering
martedì 02 gennaio 2007

Nuovo videotutorial di Lino G. "Lino" dedicato ad Adobe After Effects 7 ed alla funzione di Pre-Rendering particolarmente utile per velocizzare la preview video e snellire il rendering di un progetto con più composizioni.

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[Maya] Videotutorial: Particle System - Parte 4
venerdì 29 dicembre 2006

Continua la serie di 5 videotutorials dedicati all' utilizzo del sistema particellare di Maya: il Particle System.
Online la 4° parte per continuare ad apprendere come creare e gestire la collisione di un flusso particellare con un corpo, con particolare attenzione alla generazione del flusso.

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