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[Corsi e training] C.O.F.F.E.E. – The Scripting Language Of Cinema4D [ITA] Stampa E-mail
venerdμ 01 febbraio 2008

di Antonio B. "62vampiro"
English Version

In questo articolo esamineremo e sottoporremo a recensione il libro scritto e composto da Rui “Mac” Batista e dedicato a C.O.F.F.E.E., il linguaggio di scripting in uso a Cinema4D, il software di casa Maxon.
Prima di illustrare le caratteristiche di questa risorsa, un cenno sull’autore.

Rui “Mac” Batista è uno dei massimi esperti nell’uso di Cinema4D, è un graphic designer, nonché illustratore; la sua attività nel Web è conosciuta non solo sotto il profilo professionale, ma anche perché è un membro attivo delle comunità dedicate a Cinema4D ed è conosciuto anche per la sua collaborazione all’e-zine “3dattack”, rivista di riferimento e per la quale scrive articoli e tutorial.


C.O.F.F.E.E., come si diceva, è il linguaggio di scripting di Cinema4D, cioè la possibilità di estendere le funzioni, scrivere plug-in e quant’altro, usando righe di comando, tramite le quali si possono scrivere righe di codice basate su espressioni.
Così come detto potrebbe sembrare una cosa assolutamente difficile e troppo ostica, ma proprio per questo motivo il book scritto da Rui “Mac” Batista diventa una risorsa indispensabile per comprendere che con un po’ di applicazione e pazienza, la cosa diventi meno “incomprensile” di quanto si possa pensare.

Dal punto di vista prettamente operativo, a C.O.F.F.E.E. si accede tramite il menù Tag della Finestra Oggetti, selezionando “Cinema4D Tag>>C.O.F.F.E.E.”.
Una volta attivato il Tag C.O.F.F.E.E. comparirà l’Editor Espressione, pronto per ospitare la digitazione delle espressioni.
Detto questo, cominciamo a dare un’occhiata all’e-book.

 

Questo “libro” si presenta in formato PDF scaricabile e consta di 148 pagine; lo stile di scrittura adottato da Rui “Mac” Batista ci è piaciuto perché prima di tutto tende a “sdrammatizzare” l’argomento rendendolo più leggero e quindi non cadendo nell’errore di scrivere un vero e proprio trattato tecnico, che sarebbe potuto risultare troppo pesante nella lettura e nella comprensione.
Un problema potrebbe essere che l’ e-book è stato scritto in lingua inglese, ma ciò è dovuto al fatto che tale lingua è la lingua ufficiale della computer graphic e che essendo rivolto ad un pubblico internazionale, per ovvi motivi, non si sarebbe potuto allocare in altre lingue.
Senza dimenticare il fatto principale che le espressioni di C.O.F.F.E.E. vanno scritte in tale lingua. Nonostante l’argomento trattato sia la parte più difficile da usare in Cinema4D, il sapiente uso delle figure, delle immagini e delle spiegazioni rende questo argomento alla portata di tutti gli utilizzatori del software di casa Maxon, anche chi non è avvezzo o abbastanza esperto nell’uso dei scripts.
L’e-book in questione si compone di 12 capitoli.
Alla fine troviamo un comodo Indice per Capitoli e un’Indice alfabetico per poterlo consultare rapidamente e trovare immediatamente l’argomento che interessa.

Se vi siete mai chiesti come si fa a creare un plug in per un software, e nella fattispecie per Cinema4D, qui troverete la risposta.
Infatti C.O.F.F.E.E. è lo strumento per scrivere i plug in, in abbinamento al kit SDK, liberamente scaricabile dal sito ufficiale di Maxon.
Dopo esservi impadroniti del linguaggio usato da C.O.F.F.E.E. e aver capito il suo funzionamento, potrete divertirvi ad inventare un plug in, oppure potete costruirvene uno per aiutarvi nel vostro lavoro.
Da questo punto di vista questo e-book è di fondamentale importanza: non esiste nessun’altra risorsa per Cinema4D che vi accompgni passo per passo in questo cammino.

Anche dal punto di vista grafico l’e-book si presta molto bene alla lettura.
Non solo gli inizi capitoli sono ben delineati dal disegno di una tazza di caffè (si gioca sulla pronuncia di C.O.F.F.E.E.: “coffi” cioè caffè in inglese), ma ogni riga di comando degli scripts è evidenziata in colore blu, mentre la sintassi è riportata in grassetto.
Dal capitolo 6, poi, iniziano una serie di esempi ed esercizi, che dopo le spiegazioni delle pagine precedenti sarete in grado di seguire senza troppa difficoltà.
E’ piaciuto anche lo stile che Rui “Mac” Batista ha adottato nello scrivere il testo, al fine di rendere leggera la lettura e poter assimilare gradatamente tutte le informazioni.
Ci trova d’accordo anche la scelta del formato PDF: stampabile, ma anche usufruibile a video per poter seguire la spiegazione per chi possiede un doppio schermo.
In queste 148 pagine abbiamo trovato, perciò, tutto l’occorrente per poter usare al meglio questo straordinario, ma “oscuro”, strumento di Cinema4D.
Non potete farne a meno se nel vostro lavoro vi imbatterete in qualche funzione di cui sentite la mancanza: come accennato potete procedere a costruirvelo tramite l’SDK e C.O.F.F.E.E.

Il costo dell’e-book è di 25 Euro e per ulteriori info visitato il sito di Rui “Mac” Batista, dove, tra l’altro, trovate anche altre risorse realizzate dallo stesso autore dell’e-book.

http://www.ruimac.com

PRO

  • Una delle poche risorse disponibile ad un costo moderato per C.O.F.F.E.E.
  • Spiegazione chiara e curata nei dettagli
  • Formato PDF
  • Stile narrativo

CONTRO

  • Niente da segnalare
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