| IDKEY EDIUS | Con la funzione ID_KEY puoi creare una macro che velocemente viene associata ad un tasto della tastiera di edius , per esempio se voglio crearmi una macro che mi elimina tutti i filtri dalla clip selezionata basta andare nell'apposita voce di menu e selezionare la riga corrispondente , cliccare sul tasto macro , e verrà creata una macro semplice che fa ciò che hai chiesto , ricorda che la macro per funzionare deve avere il tasto della tastiera di Edius assegnato, non importa quale ma è importante che sia assegnato, per vedere se è assegnato puoi andare su Impostazioni Utente e su Tasti scelta rapida di Edius , una volta assegnato dovrai riavviare Edius ed Emg per il corretto funzionamento. |
| ASPECT_RATIO | Con la funzione predefinita ASPECT_RATIO puoi crearti una macro che con un semplice click cambia le proprzioni video ad una clip selezionando una voce tra i valori predefiniti di Edius. |
| AUDIO_CHANNEL | Con la funzione predefinita AUDIO_CHANNEL puoi crearti una macro che con un semplice click cambia le impostazioni del Canale Audio selezionando uno tra i valori predefiniti di Edius, Stereo - Monofonico1 oppure monofonico2 |
| COLOR CLIP | Con la funzione predefinita COLOR_CLIP puoi crearti una macro che con un semplice click cambia il colore identificativo della clip sulla timeline , semplicemete scegliendo tra i valori di colore predefiniti di Edius. |
| COPY | Con la funzione predefinita COPY puoi crearti una macro che riproduce il copia o il ctrl-c. |
| CUT | Con la funzione predefinita CUT puoi crearti una macro che riproduce il taglia o il ctrl-x. |
| DURATION | Con la funzione predefinita DURATION puoi crearti una macro che imposta la durata della clip nello stesso formato di Edius. |
| EFFECT_1 | Con la funzione predefinita EFFECT_1 verrà scandita la prima Cartella della Paette Effetto e verranno letti gli effetti all'interno di essa , non ti rimane altro che dire al sistema se l'effetto è una transizione o no , ricordati che nel momento in cui modifichi la posizione di un effetto devi rilanciare il riconoscimento, questa funzione è valida per Edius 4,5 e 6 , a differenza della funzione EFFECT_6 che è valida solo per Edius 6, ma ha il vantaggio che gli effetti sono riconosciuti automaticamente, e si possono modificare anche le posizioni. |
| EFFECT_6 | Con la funzione predefinita EFFECT_6 vengono riconosciuti gli effetti presenti nella prima cartella della Palette Effetto, e vengono già riconosciute le tipologie di effetti , possono essere anche cambiate le posizioni degli effetti , l'importante è che bisogna riavviare Edius e Emg. Questa funzione lavora solo con Edius 6. |
| EFFECT_8 | Con la funzione EFFECT_8 assegnando agli 8 bottoncini della palette effetto 8 cartelle diverse di effetti , verranno riconosciuti gli effetti e le loro posizioni , come EFFECT_1 dovrai specificare se si tratta di transizioni, e se modifichi le posizioni dovrai rilanciare il riconoscimento, Questa funzione lavora con Edius 4,5 e 6. |
| FADE | Con la funzione predefinita FADE puoi creare velocemente una macro che imposta una dissolvenza su una clip in entrata e/o in uscita , e se deve essere applicata sul video e/o sull'audio, puoi anche decidere quanti frame di dissolvenza, se imposti "0" frames la dissolvenza comincia dalla Scrub Bar. |
| FIELD_ORDER | Con la funzione predefinita FIELD_ORDER puoi crearti una macro che con un semplice click cambia l'ordine dei campi di una clip, selezionado semplicemete tra i valori predefiniti di Edius (Progressivo , Inferiore o Superiore). |
| FILTER_EASY_6 | Con la funzione predefinita FILTER_EASY_6 puoi crearti una macro semplicemente selezionando da un elenco a discesa di filtri che devono essere posizionati nella prima cartella della palette effetto , questa funzione lavora solo con Edius 6 |
| FRAME | Con la funzione predefinita FRAME puoi crearti una macro che sposta la Scrub Bar di x frame in avanti se il parametro x è positivo se il parametro è negativo la Scrub Bar si posizionerà di x frame indietro. |
| FRAME_RATE | Con la funzione predefinita FRAME_RATE puoi crearti una macro che con un semplice click cambia la frequenza fotogrammi di una clip, selezionado semplicemete tra i valori predefiniti di Edius. |
| KEYBOARD | Con la funzione predefinita KEYBOARD puoi creare una macro che simula i tasti della tastiera e specificare su quale finestra di Edius agire. |
| MOUSE_DOUBLE_LEFT | Con la funzione predefinita MOUSE_DOUBLE_LEFT puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato dello schermo e che simula il doppio click del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| MOUSE_LEFT | Con la funzione predefinita MOUSE_LEFT puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato dello schermo e che simula il click sinistro del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| MOUSE_POSITION | Con la funzione predefinita MOUSE_POSITION puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato dello schermo, potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| MOUSE_RIGHT | Con la funzione predefinita MOUSE_RIGHT puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato dello schermo e che simula il click destro del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| NORMALIZE | Con la funzione predefinita NORMALIZE puoi creare una macro che imposta un determinato valore di Normalizzazione Audio su una clip Audio. |
| OPTION_FIELD | Con la funzione predefinita OPTION_FIELD puoi crearti una macro che imposta il valore dell'opzione campo quando applichi una cambio di velocità la scelta è tra i valori predefiniti di Edius : - Deinterlaccia se la velocità è inferiore a 100% - Deinterlaccia Sempre - Nessuna |
| PASTE | Con la funzione predefinita PASTE puoi crearti una macro che riproduce l'incolla o il ctrl-v. |
| PAUSE CPU | Con questa funzione dai una pausa in cicli di processore alla macro |
| PAUSE MSEC | Con questa funzione dai una pausa in millisecondi alla macro |
| SPEED | Con la funzione predefinita SPEED puoi creare una macro velocità semplicemente da un pannellino simile a quello di Edius, impostando il valore di Velocità e di Elaborazione dell'opzione Campo. |
| TEXT | Questa funzione fa scrivere un testo in un campo Testo. |
| TRANSITION_EASY_6 | Con la funzione predefinita TRANSITION_EASY_6 puoi crearti una macro semplicemente selezionando da un elenco a discesa di transizioni che devono essere posizionati nella prima cartella della palette effetto , questa funzione lavora solo con Edius 6 |
| WINDOW_FOCUS | Con questa funzione puoi creare una macro che sposta il fuoco su una determinata finestra di Edius per poi compiere una azione. |
| WINDOW_MOUSE_DOUBLE | Con la funzione predefinita WINDOWS_MOUSE_DOUBLE puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato di una determinata finestra di Edius e che simula il doppio click del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| WINDOW_MOUSE_LEFT | Con la funzione predefinita WINDOWS_MOUSE_LEFT puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato di una determinata finestra di Edius e che simula il click sinistro del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| WINDOW_MOUSE_POS | Con la funzione predefinita WINDOWS_MOUSE_POS puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato di una determinata finestra di Edius , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente. |
| WINDOW_MOUSE_RIGHT | Con la funzione predefinita WINDOWS_MOUSE_RIGHT puoi creare una macro che posiziona il mouse in un punto specificato di una determinata finestra di Edius e che simula il click destro del mouse , potrai specificare la posizione del mouse semplicemente posizionando il mouse nella posizione che si vuole e premendo alt+S contemporaneamente |