by Maurizio R. "Vighi"
In questa pagina proviamo a descrivere come creare, personalizzare, gestire una libreria di Emitter per il programma di creazione effetti speciali Illusion
Per consentirvi di comprendere pienamente i termini che userò vi consiglio, se non l'avete ancora fatto, di leggervi il tutorial "Realizzare un'esplosione realistica (con illusion) - parte 1 " in cui troverete anche una introduzione a questo fantastico programma.
Cosa serve
Premetto che la versione demo (scaricabile dal sito ufficiale Coolfun) non consente di manipolare le librerie. Quindi questo tutorial si rivolge a coloro che hanno a disposizione una versione completa almeno a partire dalla release 2.0.
Concetto di libreria di emitter
Una libreria è un insieme di emitter raggruppati in un file con estensione .iel ed è leggibile solo dall'interno del programma Illusion. Come prima cosa vi consiglio di scaricare dal sito della CoolFun la libreria vuota blank.iel e di farvene una copia rinominandola a piacere. Se non riuscite a trovarla scaricatela in formato Winzip dal nostro sito a questo indirizzo: blank.iel. Poichè non riguarda questo tutorial il creare nuovi emitter (cosa abbastanza complicata) e poichè dalla stessa pagina di downloads della Coolfun ci sono tantissime nuove librerie messe a disposizione , utilizzerò una di queste librerie.
Sempre per comodità, quando scarico dal sito le librerie le spacchetto e le metto nel direttorio library_effects presente come cartella a partire dalla cartella Illusion dove ho installato l'applicazione.
Nell'esempio che voglio trattare il mio obiettivo è quello di costruirmi una libreria personale con nome vighi.iel in cui raggruppo alcuni emitter prelevati da altre librerie.
Pronti ? si parte :
1) Aprite Illusion e caricate la libreria da cui vorreste "copiare" un emitter. Per caricare una libreria spostarsi nella finestra Library quindi fate click con il tasto destro del mouse e nel menù contestuale che si presenta scegliere Load Library. Parte una nuova finestra in cui potete cercare sul vostro HD le librerie .iel che avete installato. Se volete essere certi di non arrecare danni alle librerie che utilizzerete, spuntate il box in basso a sinistra Apri in sola lettura.
2) A questo punto selezionate un emettitore dell'elenco che vi compare nella finestra Library (fateci click sopra) e vedrete che il suo nome diventa Blu e contemporaneamente nella finestra Preview si vede un esempio di quello che l'emitter rappresenta.
3) accertatevi che il tasto Select(A) , quello con la freccia rivolta verso sinistra nella toolbar superiore del programma, non sia "pressed" . Per verificarlo potete schiacciare ripetutamente il tasto A e vedere cosa succede.
4) spostatevi nella finestra Stage e in un punto qualsiasi fate click con il tasto sinistro del mouse per aggiungere l'emitter.
5) ripetete le operazioni 2 e 4 per tutti gli emitter di questa libreria che volete copiare.
6) se invece volete emitter di altre librerie caricatene una come descritto nel punto 1.
7) quando avete completato di inserire emitter dovreste trovarvi in una situazione come quella seguente nella finestra Stage

e con un elenco espanso nella finestra Hierarchy. Spostatevi in questa finestra Hierarchy e fate click sull'icona del carattere - presente di fianco all'icona a doppio cerchio di fianco al nome dell'emitter. In questo modo raggruppate tutte le funzionalità dell'emitter. Fatelo per tutti fino a trovarvi un semplice elenco degli emitter presenti.

8) Il prossimo passo è quello di caricare la libreria vuota, che io per esempio avevo chiamato vighi.iel, dalla finestra Library. Si presenterà con una sola cartella chiamata Basic ed un solo emitter chiamato New Emitter (che sembra di tipo smoke).
9) aprite il menù contestuale (tasto destro del mouse) e scegliete la voce New Folder e nella finestrella che apparirà scegliete il nome di questa nuova cartella in cui metterete tutti o parte dei vostri emitter.

10) Adesso selezionate il primo emitter in cima alla lista nella finestra Hierarchy ,aprite il menù contestuale (tasto destro del mouse) e scegliete la voce Properties.

Si apre un finestrone di cui ci interessa per il momento solo il bottone in basso a destra Add to Library. Selezionatelo e nella finestrella che vi compare scegliete il nome che volete dare a questo emitter nella vostra nuova libreria. Click si OK e poi tornati nel finestrone click su OK.
11) adesso noterete che il nuovo emitter è stato aggiunto nella cartella Basic subito sotto all'unico emitter che era presente. Potete spostarlo nella vostra cartella (o in altre cartelle se ne avete create più di una) semplicemente trascinando il suo nome sopra al nome della cartella. Una sempice azione di drag & drop.

12) nel caso aveste copiato per errore un emittere e lo voleste eliminare ... dovrete operare così: Selezionate l'emittere direttamente nell'elenco della finestra Library. Aprite il menù contestuale e scegliete Properties quindi nel finestrone che appare noterete che (solo se avete messo almeno 2 emitter nello stesso Folder) in basso a sinistra è presente un bottoncino quadrato con una bella X rossa. Premendo tale bottone e dopo opportuna conferma, l'emitter viene eliminato

13) Compiete le operazioni 10 e 11 per tutti gli altri emitter presenti nella finestra Hierarchy e alla fine avrete creato la vostra libreria personalizzata !
Con un pochino di immaginazione e di buona volontà potete usare lo stesso metodo per aggiungere, spostare, eliminare emitter in qualsiasi libreria
Et ... voilà ... il gioco è fatto.
Buon divertimento by vighi |