[Maxon Cinema 4D] Creare un testo esplosivo Stampa E-mail
lunedì 10 novembre 2003
di Gian Luca B. "blies"

In questo semplice tutorial vi insegno a fare esplodere un testo che magari potrebbe essere il titolo di un vostro prossimo video.

Creiamo il testo

Objects > Spline Primitive > Text

Nella finestra Attributi settate a vostro piacimento i parametri dell'oggetto testo (font, size, ecc); successivamente estrudiamo il testo per dare profondità (a questo proposito vi consiglio, se già non l'avete fatto, il tutorial Le spline testo)

Objects > NURBS > Extrude Nurbs

Nella finestra Attributi andate a valorizzare nel tab Object dell'estrusione il parametro Z per la profondità dell'estrusione stessa e nel tab Caps i settari relativi a tappi e bordi. Guardate l'immagine sotto come esempio.

Ricordate anche di valorizzare il parametro Hierarchical per propagare l'estrusione a tutti gli oggetti figli; ci servirà quando inseriremo l'esplosione.

Creaimo l'esplosione

Objects > Deformation > Explosion

Il deformatore Explosion FX è un deformatore per le esplosioni ma molto più complesso di quello che stiamo trattando in questo tutorial.

Strenght indica lo stato dell'esplosione; Speed indica la velocità di esplosione dei singoli poligoni; Angle speed indica l'angolo di rotazione del poligono durante l'esplosione; End Size indica la dimensione finale del poligono; Randomness indica la percentuale di variazione di Speed e Angle Speed. Trasciniamo l'oggetto Explosion all'interno dell'oggetto Extrude NURBS in modo da avere la seguente situazione nella finestra Oggetti

Posizioniamoci alla prima frame, selezioniamo Explosion nella finestra Oggetti, nella finestra Attributi valorizziamo a 0 il parametro Strenght e clicchiamo sullo stesso parametro con il tasto destro, Animation > Add Keyframe per registrare il primo keyframe dell'esplosione; ci posizioniamo poi all'ultimo frame, valorizziamo il parametro Strenght a 100, tasto destro, Animation > Add Keyframe per registrare la fine dell'esplosione. Digitate F8 per cominciare la riproduzione e il vostro testo si frantumerà in briciole.

Alcune cose da tenere presente: se volete fare esplodere una lettera per volta dovete valorizzare nella spline testo il parametro Separate Letters e rendere editabile l'oggetto tramite il comando Structure > Make Editable; è ovvio che vi servirà un oggetto Explosion per ogni lettera. Altrettanto ovvio è che potete fare esplodere qualsiasi cosa sia composta da poligoni.

Buon divertimento e mi raccomando: non usate oggetti con moltissimi poligoni ... potrebbe esplodervi il PC durante il rendering :O)

 

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