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[Maxon Cinema 4D] Modellare una gondola (seconda parte) |
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venerdì 20 maggio 2005 |
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Creiamo il fregio.
Per comodità clicchiamo due volte sul primo dei due pallini presenti accanto all’oggetto “gondola” nella finestra gestione oggetti. Il pallino ora è rosso e la gondola non è più visibile nella finestra delle viste.Per creare il fregio useremo sostanzialmente la stessa tecnica della modellazione a punti ma ci serviremo di una spline. Muniamoci di una foto di un profilo di una gondola (in rete ne trovate tante). Selezioniamo la vista frontale e dal suo menù Modifica clicchiamo su Configura.Nella finestra a destra compariranno una serie di opzioni. Scegliamo “sfondo” e nella casella Immagine carichiamo la nostra foto cliccando sul pulsante con i tre puntini.Agendo sui comandi Offset X e Offset Y centriamo la nostra foto. Ora selezioniamo lo strumento spline (io consiglierei B-Spline) da Menù Oggetti->Crea Spiline.A questo punto dobbiamo armarci di pazienza e disegnare la spline seguendo il contorno della nostra foto (se necessario agite sull’ingrandimento della vista) cliccando con il tasto sx del mouse per inserire i vari punti. Alla fine chiudete la spline selezionando come ultimo punto il primo che avete inserito.

Se lo riterrete necessario, potrete agire sui singoli punti per rettificare la loro posizione.Ora possiamo eliminare il nostro sfondo. Selezioniamo la vista frontale e dal suo menù Modifica clicchiamo su Configura. Nella finestra a destra eliminiamo la spunta su “mostra immagine”.Selezioniamo la vista prospettiva. Creiamo una estrusione Nurbs (menù oggetti->Nurbs) e trasciniamo al suo interno la nostra spline. Noterete che il nostro fregio ha già preso forma.

Prima di continuare rendiamo l’estrusione Nurbs modificabile. Selezioniamo poi l’estrusione insieme ai due tappi (che si sono creati quando abbiamo reso modificabile l’estrusione) e, come visto in precedenza, usiamo la funzione connetti. Rinominiamo l’estrusione NURBS.1 in fregioOra possiamo riattivare la visione della gondola (spegniamo il pallino rosso).Probabilmente il fregio non sarà proporzionato alla gondola. Con l’oggetto fregio attivo, selezioniamo lo strumento scala e, agendo sul cubo centrale delle assi, adattiamo la sua dimensione a quella dello scafo. Qualora ce ne fosse bisogno, potremmo usare un deformatore per meglio adattare la forma del fregio allo scafo.

Dopo aver collocato il fregio lo inseriamo all’interno dell’oggetto nullo “gondola”.

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