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Negli ultimi anni la grafica 3D si è fatta sempre più spazio nello scenario dell'immagine. Pensate ad esempio ai film tipo Star Wars, oppure ai film d'animazione della Disney Pixar, alle pubblicità televisive, o addirittura a qualche video amatoriale.
Proprio partendo dal video amatoriale si potrebbe cominciare a dare quel qualcosa in più alle nostre immagini, rispetto ai classici video tradizionali.
Introduzione a "Cinema 4D"
La prima volta che ho aperto Cinema 4D, l'ho subito richiuso. Poi come solitamente capita in questi casi, si mette da parte il panico e si ricomincia; quindi non spaventatevi e seguitemi attentamente.
Premessa: faccio riferimento alla versione 8 di Cinema 4D. Create una cartella e copiate la clip (384K) che useremo per questo tutorial. Inoltre consiglio una risoluzione di 1024x768 (anche per questo tutorial).
Una volta lanciato il programma apparirà la seguente schermata.
1) Finestra di lavoro: è il vostro scenario in cui gli oggetti verranno posizionati
2) Finestra oggetti: qui verranno inseriti gli oggetti
3) Finestra coordinate: in questa finestra potrete modificare le dimensioni, la posizione e la rotazione degli oggetti
4) Finestra materiali: ad ogni oggetto si potrà creare un materiale; per materiale si intende un colore, una texture, un'immagine e, nel nostro caso, anche un video
5) Finestra attributi: è la videata dove potranno essere modificati tutti i parametri di qualsiasi elemento: oggetti, materiali, ecc. ecc.
Per il momento non mi dilungherei a dettagliare altre cose; il programma non è così semplice ma con questo tutorial cercherò di farvi prendere confidenza con l'interfaccia di Cinema 4D sperando di essere il più chiaro possibile.
Per un maggiore dettaglio, vi suggerisco di fare riferimento direttamente al manuale del programma (scaricabile gratuitamente dal sito della Maxon)
Detto questo direi che siete pronti per realizzare il vostro primo ambiente virtuale! |