[Maxon Cinema 4D] Realizzare uno schermo in 3D Stampa E-mail
mercoledì 30 aprile 2003

Assegnazione materiali

Ora diamo un pò di colore alla nostra scena assegnando i materiali ai nostri oggetti. Per fare questo cliccate su File > New Material nella finestra materiali e vi apparirà un'icona come nell'immagine a sinistra; nella finestra attributi potrete modificare le decine di parametri relativi a questo singolo materiale. Lo so ... ce ne sono tanti ma mi limiterò a spiegare il Colore.

Rinominiamo il materiale cliccando su Basic e nel solito box xName scriviamo Rosso poi cambiamo il colore cliccando, all'interno della sezione Color, nella casella del colore. Successivamente trascinate la nuova icona del materiale Rosso direttamente su Cone. Ora vi faccio lavorare da soli: create un materiale Blu, uno Verde e uno Nero e assegnatelo rispettivamente a Cube, a Sphere e a SCHERMO. Alla fine la vostra scena dovrebbe essere come l'immagine sotto (ci sarà qualche differenza di colore a seconda della sfumatura che avete scelto)

A quello schermo manca qualcosa ... fatemi pensare ... ma sì ... le nostre immagini. Creiamo un nuovo materiale e lo chiamiamo Video, ma anzichè assegnargli un colore clicchiamo sul bottone Image della sezione Color (nella finestra attributi) e selezioniamo il nostro video (che abbiamo chiamato tutorialclip.avi). Potrebbe apparire la seguente videata dove dovrete cliccare su Yes.

La videata del materiale dovrebbe apparire come qui sotto a sinistra.

La cosa importante adesso è far capire al programma che questo materiale non è un colore o un'immagine, bensì un video. Per fare questo clicchiamo sul bottone Edit e ci apparirà la videata, come nell'immagine sotto al centro, dove dovremo cliccare sul bottone Calculate. Noterete, come vediamo nell'immagine a destra, che i valori che sono nel box Finestra sono diventati l'inizio, la fine e il numero di frames per secondo della nostra clip.

Confermiamo e non ci resta che assegnare questo materiale alla parte di SCHERMO che abbiamo settato come selezione. Trascinando il materiale sulla scritta SCHERMO apparirà, nella finestra attributi - sezione Tag, la videata sulla quale dovremo modificare il campo Side mettendo solo Front e nel campo Selection dovremo scrivere VIDEO (che è il nome che abbiamo dato alla selezione nel capitolo precedente - mi raccomando al maiuscolo/minuscolo). La scena dovrebbe apparire come l'immagine sotto a destra.

Non siete soddifatti ? Cliccate su Render > Render view e guardate un pò cosa succede alla vostra scena

Vogliamo dare allora il tocco finale ? Inseriamo una o due luci nel modo opportuno e noterete i risultati. Tutto questo nel prossimo capitolo.



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