[Maxon Cinema 4D] Rendering in rete (Network Render) Stampa E-mail
venerdì 07 novembre 2008

di Gian Luca B. "Blies"

I tempi di rendering di un'animazione sono sempre lunghissimi, ma se avete più macchine possiamo ottimizzare tutto il nostro workflow.
Scopriamo come con il Network Render di Maxon Cinema 4D.

 


Partendo dal presupposto che le vostre macchine siano già configurate in modo corretto e collegate tra loro attraverso una rete, cominciamo subito con il nostro tutorial.

Battezzate da subito quale delle vostre macchine sarà il server: non è necessario che questa macchina sia la più potente della vostra farm; per questo tutorial ho utilizzato due PC (un fisso e un portatile) e per comodità chiamerò la macchina server A e la macchina client B contrassegnandole con queste label.

[Maxon Cinema 4D] Network Render 

Inoltre potete utilizzare anche quella che si chiama rete eterogenea ovvero una rete con collegate macchine di sistemi operativi diversi (nel caso di Cinema 4D, solo Windows e Mac in quanto la versione per Linux non esiste – salvo utilizzo di API Windows per Linux o altri emulatori).
Lanciate ora, sulla macchina Server, C4D Network Render Server.

[Maxon Cinema 4D] Network Render

Sia sulla macchina Client, sia sulla macchina Server lanciate C4D Network Render Client (la macchina server può lanciare anche la componente client).

 [Maxon Cinema 4D] Network Render

[Maxon Cinema 4D] Network Render

Come vedete dal messaggio della macchina B, il client non sa ancora chi è il suo server, mentre, nonostante il messaggio di errore identico alla macchina B, sulla macchina A la connessione avviene comunque: questo perchè client e server stanno sulla stessa macchina.
Per settare i parametri corretti, su entrambe le macchine clicchiamo su File > Network Settings ed impostiamo l'indirizzo IP del server (nel mio caso 1.1.1.2).

[Maxon Cinema 4D] Network Render

Clicchiamo su Ok, chiudiamo e rilanciamo il client network render (su entrambe le macchine) e in questo modo stabiliremo il contatto tra clients e server.

[Maxon Cinema 4D] Network Render

A questo punto andiamo a renderizzare il nostro progetto.





Ci sono 1 commenti a questo articolo

 Yarin VooDoo - 07-11-2008 09:54
Ciao, ottimo tutorial! Il rendering distribuito nel 3D ma anche nel video editing è un ottimo strumento per poter avere un considerevole incremento di "forza bruta" nel rendering anche con macchine non recentissime oltre a poter svincolare la postazione principale mentre i client eseguono il render. Ciao

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