|
Pagina 2 di 4 Posizioniamoci nella vista prospettiva ed inseriamo nel progetto una Sweep Nurbs (fig.6) ed una spline cerchio (fig.7).
FIG.6 FIG.7

Nella gestione oggetto del cerchio (in basso a destra) inseriamo in raggio pari a 2. Adesso trasciniamo all'interno della Sweep Nurbs prima la spline "The" e poi il cerchio. Ripetiamo tutta l'operazione (Fig.6 e 7) anche per la spline "end". Rinominiamo le due Sweep in "the" e "end"
Lanciando un rendering dovremmo aver ottenuto qualcosa di simile (fig.8)
FIG.8

Come già egregiamente esposto nel tutorial di Blies sul percorso animato, agendo sul valore "crescita" della Sweep possiamo animare la nostra scritta. Ma andiamo con ordine.
Per il nostro progetto occorre un pezzo di carta bianca dove si andrà a comporre la scritta.
Creiamo un piano (Menu Oggetti/Primitive/Piano). Ruotiamolo di 90° sull'asse P e ridimensioniamolo in modo che possa contenere tutta la scritta. A questo punto avviciniamo il piano alla scritta in modo da coprire circa 3/4 della sua profondità (fig.9)
FIG.9

Creiamo due materiali: uno bianco da assegnare al piano ed un grigio da assegnare alle sweep. Posizioniamo una luce di tipo spot rotondo in modo da illuminare il piano.
Adeguiamo i parametri del nostro progetto per l'animazione che andremo a realizzare.
Accediamo da Menu Modifica/Parametri progetto e d inseriamo 25 nella velocità frame e 200 nel campo massimo frame.
|