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A questo punto usciamo dalla finestra di editor dell'effetto e lanciamo il rendering per modificare l'opzione includi segmenti gialli che consente di elaborare già in modo definitivo anche gli effetti RealTime CPU

A questo punto torniamo ad abilitare il monitorino per la clip superiore e dopo averla selezionata applichiamole un Wipe Editor (tasto destro sopra all'icona del cubo)

Nella finestra dell'editor selezioniamo il Motivo e quindi il Cerchio

Non vedrete nulla di nuovo perchè il cerchio è di dimensione massima, andiamo perciò a rimpicciolirlo. Io uso sempre le icone sulla parte destra che mi permettono poi di sfruttare il mouse direttamente sopra alla figura del monitor

Con qualche minimo spostamento cominciamo a vedere un cerchio che compare lasciando il resto dell'immagine sfuocata

La parte sfuocata è chiaramente la clip sottostante. Se provate a togliere il monitorino dalla traccia inferiore vedrete un contorno nero e non una clip. Questo per sviluppi futuri ... Cambiamone ora la posizione sempre usando le icone di sinistra

e spostiamo il cerchio sulla faccia del paracadutista

Poichè i contorni del cerchio stonano col resto dell'immagine, sono troppo ben definiti, modifichiamo il parametro Curvatura gaussiana in modo da renderli più morbidi

ecco in dettaglio come si vedrà ora

Usciamo dalla finestra di editor e godiamoci l'effetto ....

se volete abbellirlo ulteriormente applicate delle transizioni in semplice dissolvenza oppure agendo sui key frame provate a variare dalla clip sottostante il parametro di sfuocatura in modo da far iniziare la clip senza fino ad arrivare al risultato della foro sopra.
Buon divertimento, Maurizio "vighi"
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