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Pagina 1 di 3 di Fabrizio C. “briciola.bixio” Continuando la serie di tutorial relativi ai generatori di effetti particellari, vediamo come si può creare un semplice plug-in per generare la “Gocce d'Acqua”, da usare intutti i nostri progetti. Nel tutorial sono illustrati tutti i passaggi sia per la creazione del plug-in che un esempio dei risultati che si possono ottenere, come al solito realizzeremo il tutto solo ed esclusivamente con gli strumenti disponibili Apple Shake. Una volta scelte le variabili da attivare e incapsulato il tutto con una Macro diventerà un vero e proprio plug-in anche da distribuire.
Nello screenshot che segue c'è il risultato che otterremo. ![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/001.jpg)
Per l'animazione io ho utilizzato un semplice Nodo SCROLL. ![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/002.jpg)
Per creare le gocce d'acqua del tutorial ho utilizzato la combinazione delle variabili dei seguenti nodi in ordine dall'IN all'OUT: - RAND
- SOLARIZE
- SHARPEN
- EDGE DETECT
- APPLY FILTER
- EMBOSS
- SCROLL
Oltre ai nomi dei nodi utilizzati per creare il Generatore di gocce d’acqua, Vi riporto anche il nome delle singole variabili numeriche attive e non attive.Alcune possono riportare un valore = 0 e ciò significa che non intervengono e che, quindi, non è indispensabile che siano inserite nella Macro. 01. Iniziamo con il caricare il Nodo RAND. ![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/003.jpg) (Questo è la base e la risoluzione complessiva di progetto, inoltre serve da maschera per aumentare il numero di gocce variando il fattore di Density)
![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/004.jpg) Valori da inserire nei relativi campi:
- Res = Width 1024 , Height 768
- Bytes = 8 bits
- Density = 0.0003
- Seed = 0
02. Leghiamo da Out il Nodo SOLARIZE. ![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/005.jpg) (Questo serve per applicare modifiche sul riflesso)
![[Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua [Shake] Creare un Generatore di Piccole Gocce d'Acqua](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090623/006.jpg) Valori da inserire nei relativi campi: - Value = 0.311
- Threshold Type = High
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