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[Shake] Creare un Generatore di Pioggia |
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martedì 16 giugno 2009 |
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Pagina 2 di 2 04. Leghiamo da Out il Nodo CAMERA SHAKE. ![[Shake] Creare un Generatore di Pioggia [Shake] Creare un Generatore di Pioggia](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090616/009.jpg) (Simula un leggero movimento della pioggia in maniera ciclica senza nessun intervento manuale di animazione) ![[Shake] Creare un Generatore di Pioggia [Shake] Creare un Generatore di Pioggia](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090616/010.jpg) Valori da inserire nei relativi campi: - Frequency = X 0.2 , Y 0.8
- Amplitude = X 1 , Y 3
- Seed = 0
- Motion Blur = 0
Adesso è arrivato il momento di incapsulare i nodi in una MACRO e creare un plug-in pronto all’uso. Molte varabili sono a valore 0 o superflue e non ha senso attivarle. ![[Shake] Creare un Generatore di Pioggia [Shake] Creare un Generatore di Pioggia](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090616/011.jpg) Adesso non rimane altro che provare il plug-in con una composizione animata. ![[Shake] Creare un Generatore di Pioggia [Shake] Creare un Generatore di Pioggia](images/stories/Articoli/Articoli/2009/20090616/012.jpg) Spero vi sia di aiuto e da stimolo per creare cose sempre più complesse. Un saluto alla prossima guida su Apple Shake.
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