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[Shake] Variante per il generatore fiocchi di neve Stampa E-mail
martedì 26 gennaio 2010

di Fabrizio C. “briciola.bixio”

Vedremo di seguito come sia semplice creare diversi plugins come varianti di determinati effetti.
In particolare questo tutorial, consentirà di generare una neve dall’aspetto più soffice rispetto a quanto già visto in uno dei precedenti tutorial, ovvero quello sulla creazione di neve.


Come al solito utilizzeremo i soli strumenti di Apple Shake per ottenere un risultato simile a quello mostrato nello screenshot seguente.

[Shake] Variante per il generatore fiocchi di neve

Per l'animazione, come sempre, ci si può semplicemente avvalere delle variabili di spostamento presenti nel plugin applicato (ad es. come per il Nodo SCROLL mostrato nello screenshot seguente).

[Shake]  Variante per il generatore fiocchi di neve

Per creare il generatore di neve soffice descritto in questo tutorial ho utilizzato i seguenti nodi in ordine dall'IN all'OUT:

  1. RAND
  2. EMBOSS
  3. EDGE DETECT
  4. TURBULATE
  5. BRIGHTNESS
  6. SCROLL
  7. ADD SHADOW (Facoltativo)

Oltre ai nomi dei nodi, a seguire riporto le singole variabili ed i valori che danno come risultato quello che vedete nelle immagini del tutorial.
Chiaramente, una volta creato il plugin, potete operare le modifiche più opportune ai parametri per adattare il risultato alle Vostre esigenze specifiche (colore, luminosità, frequenza, consistenza, etc.).

In merito alle variabili che riportano un valore pari a 0 potrete decidere, nel Macro Maker:

  • di non abilitarne la possibilità di modifica in quanto non cambiano il risultato finale;
  • di non abilitarne la possibilità di modifica perché, se rese modificabili, potrebbero stravolgere completamente il risultato finale del plugin creato

In ogni caso, siete liberi di decidere se avere il controllo o meno sulle variabili presenti nel nodo plugin finale.

Ricordate anche che:

  1. le operazioni di inserimento valore possono essere effettuate man mano che legate e selezionate i nodi nello spazio Parameters;
  2. in alternativa, potete legare tutti i nodi in una unica sezione e poi utilizzare i valori direttamente nel MacroMaker.

1) Iniziamo con il caricare il Nodo RAND.

[Shake]   Variante per il generatore fiocchi di neve

(Questo è la base e la risoluzione complessiva di progetto, inoltre serve da maschera)

[Shake]  Variante per il generatore  fiocchi di neve

Valori da inserire nei relativi campi:

  • Res = Width 1024, Height 768
  • Bytes = 8 bits
  • Density = 0.002
  • Seed = 0



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