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SOFTIMAGE XSI v5.0 Stampa E-mail
sabato 22 ottobre 2005

Il software vincente per la creazione di personaggi digitali ed effetti visivi. Progettato per gestire un dettaglio dieci volte superiore, indispensabile alle produzioni di nuova generazione, arricchito ora di nuovi strumenti che rendono semplice e conveniente la migrazione per gli utenti Maya, Softimage|XSI include le seguenti funzionalità: subdivision surface veloci e intuitive, strumenti avanzati per la creazione di effetti in tempo reale, character set up non distruttivo e l'imbattibile rendering con mental ray v.3.4.Tutto questo a partire da Euro 449! Lavora con dieci volte il dettaglioIl nuovo Gigapolygon core di XSI sfrutta a pieno i sistemi multi processore a 32 bit e le nuove piattaforme a 64-bit, gestendo l'incremento di dettaglio di dieci volte richiesto dalle produzioni diprossima generazione. Molte funzioni cruciali sono sino a dieci volte più veloci rispetto alle precedenti versioni di XSI, ed un nuovo sistema di gestione della memoria consente il rendering di qualsiasi scena possibile da caricare, indifferentemente dai limiti di memoria fisica.Migrazione da Maya semplice e convenienteSoftimage|XSI include ora un set completo di strumenti per la migrazione di utenti Maya, fornendo sistemi di navigazione via tastiera, mouse e menu che danno agli artisti la possibilità di trasferire le loro attuali capacità e la loro memoria muscolare in XSI. Grazie a flussi di produzione familiari e a funzioni come il nuovo XSI Keying Panel, gli artisti si sentiranno velocemente a casa.GATOR. Trasferimento di proprietà semplicemente funzionante Utilizzando il nuovo XSI Generalized Attibute Transfer Operator (Gator), potrete trasferire in modo molto semplice qualsiasi proprietà di superficie tra modelli, indifferentemente dalla complessità di topologia. Trasferimento di materiali, texture, weight, shape animation o addirittura attributi e object data tra modelli di personaggi con scheletri animati. Gator può anche essere utilizzato per combinaremodelli, al fine di unire più modelli complessi con texture e animazione, senza alterazione di caratteristiche salienti. Non sarete mai più costretti a ricominciare da capo.Generazione di normal map con qualità cinematograficaAndando ben oltre alle normal map, il nuovo XSI Ultimapper può generare ogni tipo di mappa in qualità cinematografica, a partire da modelli arbitrariamente complessi, con pochi click di mouse; tutto questo, sfruttando a pieno le sofisticate capacità di rendering di mental ray v.3.4. Ultimapper può generare normal, ambient, occlusion, difference, light ed albedo map fornendo un'istantanea anteprima in mental ray, DirectX od OpenGL direttamente nei viewport di XSI.Finalmente, le normal map sono facili da usare, a misura d'artista e a prova di futuro!Ma anche Native XSI Hair, con nuovi strumenti per la gestione della crescita di filamenti, peli, capelli, erba, alberi, simulazione di tessuti con Syflex3, simulazione di corpi rigidi tramite physX eSoftimage Behavior per la simulazione di folle, stormi, e così via. New Features tourPacking & PricingRivenditori * Tutti i prezzi si intendono IVA e spese di trasporto escluse
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