[Software] Adobe Premiere 6.5 Stampa E-mail
mercoledì 30 aprile 2003

REAL-TIME SOFTWARE

La versione 6.5 di Premiere promette finalmente un’anteprima in Real Time software, che sfrutta soprattutto la potenza del processore.

 

A parte i presets già impostati, è possibile abilitare e disabilitare l’opzione di Real Time Preview per qualsiasi tipo di progetto, entrando nella finestra dei settaggi dal menù Project -> Project Settings -> Keyframe & Rendering e selezionando la voce Real Time Preview. Potete poi salvare questo preset con il tasto Save presente sul lato destro della finestra.

Nella tabella seguente potete leggere i risultati che ha fornito questo Real-Time Preview dal punto di vista qualitativo.

 

#

Prova effettuata

Risultato sulla configurazione BASSA

Risultato sulla configurazione ALTA

1

Transizione tra due video (durata della transizione 1 secondo e 3 secondi)

Video appena scattoso; si sente l’HD lavorare; l’effetto della transizione è resa ottimamente. Solo con le transizioni Quick Time la “scattosità” aumenta

Video fluido ed effetto della transizione ottimale. Leggermente scattoso con transizioni Quick Time.

2

Transizione di 3 secondi

+ 3 tracce audio sovrapposte per tutta la durata del video

Vale quanto detto sopra (prova 1) e senza perdere il sincronismo e la continuità dell’audio

Vd. Bassa

3

Titolo animato con scorrimento di un lungo testo da destra a sinistra, senza immagini di sfondo

Già premendo la barra spazio o facendo click su PLAY, si visualizza il testo animato, in qualità bozza.

Premendo invio (Real Time Preview) il testo appare definito e scorrevole.

Vd. Bassa

4

Titolo animato con scorrimento di un lungo testo da destra a sinistra, con video di sfondo (trasparenza sul titolo del tipo Alpha Channel)

Premendo invio (Real Time Preview) il testo appare definito ma l’immagine in generale (testo e sfondo) risulta molto scattosa.

Vd. Bassa

5

Due video sovrapposti con trasparenza del tipo bluescreen (il video con la trasparenza ha un’ampia zona blu per tutta la sua durata)

Leggera scattosità accompagnata dal rumore dell’HD che lavora

Impercettibile scattosità e nessun rumore di HD

6

Due video sovrapposti di cui quello sul livello superiore animato con il Motion (posizione, rotazione, zoom)

Vale lo stesso discorso fatto per la trasparenza (prova 5)

Leggermente scattoso ma di ottima qualità

7

Filtro “Brightness & Contrast” variabile da 0, 0 a 100, 100 in 5 secondi

Video scorrevole perfettamente senza scatti

Vd. Bassa

8

Filtro “Brightness & Contrast” con Brightness a 100

+ Filtro Color Pass

Video scorrevole perfettamente senza scatti

Vd. Bassa

9

Combinazione di video sovrapposti con opacity differenti

Con 2 video sovapposti l’immagine è scorrevole. La scattosità aumenta all’aumentare del numero di video

Scorrevole fino a 5 video

 

In definitiva, il Real Time Software ha dimostrato di essere un Real Time in quanto ha riprodotto i video con effetti, transizioni ed altro nella loro durata effettiva, anche se a volte a scapito dei fotogrammi per secondo (frame rate in visualizzazione) dipendentemente dalla disponibilità hardware su cui può contare.



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