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Interfaccia e funzioni di base
All’ avvio del programma una finestra iniziale ci offre la possibilità di iniziare un nuovo progetto, leggere la documentazione di base (fra cui è presente un tutorial) oppure utilizzare uno dei template disponibili.

Questi ultimi sono l’ ideale per realizzare progetti come presentazioni animate e menu dal grande impatto visivo in pochi minuti. Gli stili presenti sono molteplici e l’ utilizzo è immediato: basta inserire le proprie clip video negli appositi spazi lasciati vuoti ed il gioco è fatto.
In figura vediamo l’ interfaccia di base di Motion.

Questa interfaccia, a prima vista scarna ed essenziale, racchiude molte funzionalità nascoste. Nella parte sinistra troviamo il pannello multifunzione tipico dei programmi Apple. In esso si trovano il Browser di file su hd, la libreria di effetti con finestra di anteprima annessa e l’ Inspector, che racchiude in alcuni tab tutti i settaggi relativi agli oggetti presenti nel progetto.
Nella parte destra campeggia la finestra Canvas, nella quale avviene il lavoro di compositing.
Un paio di click del mouse ci mostrano l’ interfaccia estesa del programma, che mostra tutte le sue funzionalità.

In basso è disposta la Timeline, la cui finestra contiene anche l’ editor audio e di keyframes, sulla sinistra il Project Pane che mostra la struttura a layer del progetto. Qui i componenti del progetto, siano essi immagini, elementi grafici, filtri ecc…vengono rappresentati in una struttura a livelli, ognuno dei quali può essere espanso per mostrare gli oggetti contenuti.

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