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4. Gli attributi grafici.
Tramite gli attributi andiamo ad aggiungere un ombra al nostro testo. L'operazione e' semplice e anche in questo caso il pannello di preview mostra in tempo reale i risultato. Importantissima feature: CASTALIA gestisce l'ombra in maniera realistisca, mantendone la direzione a prescindere dalla rotazione e dal movimento dell'oggetto.

A questo punto andiamo ad impostare temporizzazioni ed effetti per questo oggetto nell'ambiente "Timeline".
Impostazione di temporizzazioni effetti e movimenti
L'ambiente Timeline consente di posizionare e modellare gli oggetti, di impostare percorsi, tempi ed effetti in maniera completamente interattiva. L'ambiente e' suddiviso in tre parti: la parte in alto gestisce la timeline di ogni oggetto; quella a sinistra e' adibita al posizionamento dell'oggetto; la parte a destra mostra tutte le proprieta' di ogni fase e permette di personalizzarne il percorso, il movimento e gli effetti.
La timeline ogni oggetto individua tre fasi: Ingresso, Pausa ed Uscita. Barre colorate distinguono le varie fasi e permettono di impostare precisamente i tempi. Il concetto di fotogramma chiave, pur presente e diffuso in CASTALIA, viene semplificato da una impostazione grafica a prova di principiante.

Utilizziamo il pannello di posizionamento per impostare la posizione dell'oggetto per tutte e tre le fasi. La facilita' d'uso di questo pannello e' stupefacente: con un semplice click si puo' cambiare l'oggetto selezionato, selezionare una fase, impostare la posizione, la scala, la rotazione e l'opacita'. L'interattivita' immediata di questo pannello permette di valutare e verificare ogni modifica effettuata in tempo reale. I numerosi shortcut da tastiera risultano molto utili nella fase di editing.

A questo punto andiamo ad applicare un effetto al nostro oggetto.
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