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[Ulead Cool 3D] Come realizzare un Cigno girevole |
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sabato 14 gennaio 2006 |
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Pagina 2 di 2 PASSIAMO ALL’ANIMAZIONE Posizioniamoci sul primo fotogramma della timeline come mostrato in figura.  Controllate che i valori del pulsante Rotate siano tutti a zero (0).  A questo punto posizionatevi sull’ultimo fotogramma.  Nella casella dell’asse Y impostate un valore in gradi in base a quanti giri volete far fare al cigno: -360° per un giro, -720° per due giri e cosi via. Una volta fatto lanciare il rendering e il gioco è fatto.  Qui trovate l’animazione finale. Qui trovate l'immagine del cigno originale usata per questo tutorial.
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