|
Pagina 1 di 2 di Gian Franco M. "Raptor"
Questo tutorial descriverà tutti i passaggi necessari per creare un titolo "auto-scrivente", ossia un titolo che appare progressivamente sullo schermo come se scritto da una "penna invisibile".
Software Utilizzati: Ulead CG-Infinity Ulead Video Paint Passo 1: Creazione del testo completo in CG-InfinityCG-Infinity è il modulo della suite Media Studio Pro, che si occupa della creazione di titoli e animazioni vettoriali. In questa guida utilizzeremo però questo programma esclusivamente per realizzare il "titolo base" che verrà poi animato mediante Ulead Video Paint. Dal Menù File selezioniamo la voce Nuovo. Nella finestra che appare impostiamo una risoluzione pari a quella del filmato in cui andrà inserito il titolo (nell'esempio 720 x 576) e impostiamo la Velocità Fotogrammi su 25 fps. Non ha alcuna importanza invece l'opzione relativa alla durata del progetto, in quanto come già accennato utilizzeremo CG-Infinity esclusivamente per creare un'immagine bitmap. Di default CG-Infinity visualizza solo i contorni degli oggetti. Per disattivare questa opzione basta andare nel menù Visualizza e deselezionare la voce Contorno ([CTRL+D])Sempre dal Menù Visualizza, tramite l'opzione Sfondo è possibile scegliere il colore di background del nostro file. (Ad esempio il nero)  Dalla Barra degli strumenti sulla sinistra, selezioniamo lo Strumento Testo.  A questo punto nella Barra degli Attributi sarà possibile scegliere il tipo di carattere e la relativa grandezza. Nell'esempio ho utilizzato il font "Brush Script". Ricordo inoltre che una volta creato il testo possiamo spostarlo o ridimensionarlo mediante lo Strumento Oggetto presente sempre nella barra degli strumenti..   Dopo aver scritto sul "foglio virtuale" il nostro testo, dobbiamo fare in modo che esso abbia un colore uniforme (nell'esempio il bianco) e sia privo di qualsiasi ombreggiatura o "effetto 3D". Per far questo dobbiamo attivare Il Pannello Stile Oggetto, cliccando sull'omonimo pulsante presente nella barra superiore. Impostare tutte le opzioni come illustrato nelle seguenti figure.    Una volta ottenuto il risultato desiderato, non resta che esportare questa immagine. Dal menù File Selezioniamo la voce Crea File Immagine. Selezioniamo come tipo di File BMP Bitmap di Windows, e controlliamo che la risoluzione impostata sia pari a quella del progetto (ad es. 720x576).
|