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[Vegas 4] Acquisizione e Riversamento con Vegas 4 |
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mercoledì 11 giugno 2003 |
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Pagina 1 di 5 di Lorenzo "BlueEagle"
Eccezionale e unica nel suo genere, questa Guida di BlueEagle ci guiderà con un meraviglioso dettaglio in tutte le fasi di acquisizione e riversamento con questo straordinario software di editing video: Vegas Video 4. Seguiranno anche tutorial riguardanti Vegas Video 4 e l'editing Video??Stay tuned...
Sonic Foundry – Vegas 4
La Cattura e il Riversamento
Introduzione
Sonic Foundry ha presentato da qualche mese la versione 4 di Vegas, la suite di Cattura e Montaggio video che vanta caratteristiche di primo piano e si distingue per la sua completezza anche a livello di Audio ( gestisce, ad esempio, direttamente dalla timeline l’audio AC3 a 5.1 canali ), nonché di compositing. Una versione trial (limitata in alcune funzionalità) del programma è liberamente scaricabile dal sito www.sonicfoundry.com.
Questo primo tutorial vuole essere un guida di aiuto nella fase di cattura, cioè la procedura con la quale le immagini registrate con la videocamera vengono trasferite all’ Hard Disk del Computer. Vegas 4 è molto “DV oriented”, ma permette anche la cattura da dispositivi analogici. Ad ogni modo questo tutorial presuppone l’uso di una videocamera DV/miniDV, Digital8, Micro MV.
Avvio programma e Setup
Una volta avviato il programma si viene accolti dalla sua prima schermata (fig1)

Che presenta un layout piuttosto ordinato e intuitivo. Per attivare la fase di cattura clicchiamo nella barra menu in alto a sinistra su ->file -> capture video (fig2).

Si aprirà la schermata del nuovo modulo

e immediatamente una finestrella centrale

ci chiede di dare un nome al nastro in oggetto di cattura ed eventualmente di procedere direttamente alla cattura di tutto il nastro dalla posizione attuale o dall’inizio. Possiamo tranquillamente lasciare le impostazioni di “ default” e proseguire cliccando su -> OK.
Prima di procedere nella scelta di uno dei possibili modi di cattura vediamo come ottimizzare tale fase.
Selezioniamo dal menu -> Options -> Preferences -> Disk Management (fig5).
Ci è data la possibilità di scegliere in quale cartella e/o Hard Disk verranno memorizzate le clip che andremo a catturare. Nel caso si disponga di un secondo Hard Disk è bene selezionare quest’ultimo e creargli una nuova cartella dove si accumuleranno i file AVI catturati.
Nel programma è attivata di “ default” l’opzione “Enable DV scene detection” che si trova in -> Options -> Preferences ->Capture. Tale utilissima funzione permette al software di riconoscere tutte le scene che compongono il nostro girato in base al timecode e suddividere il flusso video, direttamente durante la fase di acquisizione, in altrettanti file .AVI nominati e numerati in modo sequenziale.
Importante: Nella stessa pagina occorre togliere la spunta all'opzione ( selezionata di default ) Minumun Clip Lenght ( Second ), pena il mancato funzionamento della cattura.
Da notare che se l’HD (Hard Disk) di destinazione è formattato in Fat32 ci sarà comunque il limite di 4GB nelle dimensioni del singolo file catturato, mentre in modalità NTFS il limite sarà solo quello fisico. Altrettanto utile è deframmentare l’HD prima della cattura.
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