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[Vegas 5] Sony Vegas 5: Il Network Rendering |
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mercoledì 23 febbraio 2005 |
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Pagina 2 di 3 Render Non Distribuito Tale tipo di render consente di spostare tutto il carico di lavoro per il rendering su un PC Client consentendoci di continuare il nostro lavoro di editing sul PC Host.
Questo tipo di render è utile anche per procedere a finalizzazioni in diversi formati dello stesso progetto con il vantaggio che tutte le task intermedie come i compositing vengono processati 1 sola volta.
Quindi procediamo al rendering di test: - Selezioniamo la parte di progetto che ci interessa (Region)
- Selezioniamo dal menu FILE la voce RENDER AS
- Selezioniamo la cartella dove salvare il progetto ed il formato di output con le relative impostazioni
- Selezioniamo RENDER LOOP REGION ONLY se vogliamo renderizzare solo la parte del progetto selezionata
- Selezioniamo la casella RENDER USING NETWORKED COMPUTERS
- Clikkiamo su SAVE
A questo punto apparirà la finestra di impostazioni del Network Render.
- Dalla casella RENDER HOST selezionialo l’indirizzo del PC che procederà al render
- La casella TEMPORANY FILES LOCATION ci permette di selezionare una cartella per i files temporanei diversa da quella specificata per il file di output, ma per semplicità possiamo lasciarla invariata.
- Clikkiamo OK
Fatto questo inizia il progetto di rendering con la copia del progetto nella cartella indicata, tale copia contiene il progetto VEG iniziale ma con tutti i riferimenti ai files sorgenti rimappate secondo le indicazioni di setup per Vegas 5.0 Network Render Service. Il progetto avviato viene inserito nella sezione PROGRESS del Vegas 5.0 Network Render Service sia sul PC Host che sul PC Client e se vogliamo inserire altri progetti da elaborare successivamente procediamo con tutti i passi fatti sin qui: il nuovo progetto sarà messo in coda al precedente.
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