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[Vegas 5] Testo riflesso in un liquido |
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lunedì 27 settembre 2004 |
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Quindi, una volta creato, duplicheremo la traccia in modo da avere una timeline come mostrato in figura, attenzione a far si che nella duplicazione il nuovo testo inserito sia un clone del precedente (Create a reference of the original media) e non un nuovo oggetto, in questo modo modificando il primo si modifica anche l’altro velocizzando il processo di creazione dell’effetto.

Quindi attiviamo il Compositing Child tra la prima e la seconda traccia ed variamo il Composting Mode della prima traccia, scegliendo Custom.


Nella finestra che si aprirà sceglieremo HeightMap che permette di generare una mappa di altezze in base alla traccia selezionata, quindi impostiamo i valori come in figura per definire il nostro riflesso.

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