[Vegas 6] Ologramma in stile Star Wars Stampa E-mail
lunedì 17 aprile 2006

Con la traccia “Matte” sotto la traccia originale, bisogna creare la relazione tra la prima e la seconda traccia premendo il pulsante Parent child sulla traccia originale.
Questo fa si che venga mostrata la traccia originale.

A questo punto si può osservare l’immagine sopra lo sfondo scelto.

Per iniziare va applicata un’opacità del 75%, questo consente di vedere lo sfondo attraverso l’ologramma.

002.jpg

Adoperando i filtri selezionati creeremo l'immagine finale dell'ologramma.

Applichiamo il filtro Gaussian Blur sulla tracia "Matte" impostando il valore per entrambi i parametri orizzontale e verticale approssivamente a .025 (questo parametro potrà essere modificato succesivamente, infatti nel progetto .veg allegato il valore è .027).
Il blur aiuta a creare una leggera sfocatura sul media originale, inoltre schiarisce i bordi e sfoca leggermente l’immagine nello sfondo.

Trasciniamo quindi il VideoFX “Secondary color corrector” sulla traccia video originale e scegliamo di desaturare tutto tranne il colore rosso.
Impostiamo la barra di saturazione sulla destra fino ad un valore di 3.000, quindi impostiamo il valore del “Limit Hue” a 360.
Spostiamo il cursore nella ruota colore fino ad ottenere il blu ed impostiamo il livello desiderato.
Questo dovrebbe esaltare i contorni del media originale.
Questo passaggio non è necessario tuttavia è utile per scontornare meglio l'immagine ed esaltare i bordi.

Adesso applichiamo il VideoFX “TV Simulator” sul video originale.
Scegliamo il preset TV look.

Impostiamo i parametri Line Sync, Scan Phasing e Phosphorescence tutti al massimo per creare un’immagine con uno scan molto rapido.
Aggiungiamo anche un basso valore di staticità se vogliamo distorcere leggermente l’immagine.
Chi vuole meno interlacciamento (le linee orizzontali all’immagine) riduca il valore dell’interlacciamento a 0.

Per creare un effetto più verosimile usante i keyframes sui parametri Line Sync e Scan Phasing per far distorcere di tanto in tanto l'immagine.
Nel progetto allegato non ci sono keyframes, in modo da lasciare a ciascuno la libertà di sperimentare effetti differenti.

Adesso trasciniamo il VideoFX “Brightness & contrast” sull’immagine originale, settando il valore a .22.
Questo è tutto! Il progetto è pronto per la renderizzazione.

E' possibile applicare altri effetti per realizzare variazioni dell'effetto ologramma anche in base all'utilizzo ed ai filmati originali che si utilizzano, in particolare:

  • Possiamo applicare il filtro Zenote Glow sulla ripresa. (ad es. questo ottimo plug-in è stato utilizzato per la realizzazione del filmato demo dell'effetto)
  • Possiamo applicare il  VideoFX “Film grain” sulla ripresa originale insieme al “TV Simulator” per creare rumore video e disturbi.
  • Possiamo applicare il VideoFX "Convolution" per dare un tocco originale al video, non funzionerà sempre ma alcune volte conferisce un aspetto magnifico.

003.jpg

In questo tutorial sono state spiegate solo le basi per la realizzazione di questo effetto e le possibilità di sperimentazione sono moltissime, ognuno può applicare altri effetti o variare in modo personale quelli suggeriti per ottenere risultati differenti.

Qui il progetto d'esempio (1 mb) (È richiesto Vegas 4.0e o successivo).

Qui l'articolo orginale in lingua inglese di Douglas Spotted Eagle.

Buon Editing!



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