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Pagina 2 di 2 Sulla destra del programma nella barra degli effects clicchiamo sul primo slot vuoto, portandoci alla voce VST e quindi selezioniamo il Multiband Compressor. 
Dal Multiband Compressor possiamo agire sulle frequenze basse, medie e acute del nostro brano, senza però operare un'equalizzazione vera e propria ma appunto, variando l' ampiezza delle tre "Frequecy bands". 
L'unico parametro che andremo a cambiare dalle impostazioni di default è il Soft Clip, attivandolo dal pulsantino il lead diventerà blu. Questo accorgimento è facoltativo ma per il tipo di brano su cui stiamo lavorando si è dimostrato molto utile. 
Le tre Frequency Bands hanno delle "maniglie" sia in verticale che in orizzontale, il nostro intervento si limiterà solo su quelle che si muovono in verticale al fine di non stravolgere la caratteristica del brano. 
Tenendo premuto il mouse sulla maniglia delle frequenze acute, portiamo questa a più 5 db, mentre operiamo su questa frequenza abbiamo modo di monitorarla in modalità "solo" attivando il tasto "on/off solo" in alto a sinistra, questo ci permetterà di evitare i fastidiosi clip. 
Portiamo i bassi a +3,3 db, i medi a +1,3 db, monitorando sempre con la funzione “solo” se ci sono dei problemi di risonanza specialmente sulle frequenze basse; adesso portiamo il livello di Output in alto a +6 db. Non fate caso alla maniglietta gialla che si muove sull'asse a destra del pannello characteristic, per il nostro lavoro non conviene toccarla a meno che non vogliamo mettere in discussione la caratteristica del brano. 
Siamo pronti per renderizzare il nostro lavoro. In basso a destra sulla barra del master, attiviamo il tasto Render e spuntiamo l'opzione Create new file > Ok. 
Inizia il processo di rendering che dura pochissimi secondi. Vediamo la forma d'onda originale e quella appena processata di colore azzurro. 

Vediamo anche un immagine dello spettro prima e dopo (ci sono diverse opzioni molto più professionali, questa è la più comune). 

Non ci resta che ascoltare la nuova traccia e paragonarla con l'originale. Audio Originale Audio Masterizzato Anche se tutto sembra suonare più forte questo non dipende dal “volume” ma dal livello di pressione sonora (Sound Pressure Level), cioè la misura in decibel dell'intensità di un suono, basata sulla misurazione fisica della pressione esercitata dalla massa d'aria in un punto rispetto ad una pressione di riferimento (2*10-5Pascal). Buon audio editing!
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