- sab, 30 mar 2013 - 14:58
#1036899
Ciao Omega,
per after ci sono diverse plugin non solo per fare le chiavi, ma soprattutto per ripararle, per pulire chiavi sporche (punti vaganti, ombre colorate etc), per gestire i bordi sporchi quando hai filmati non girati in non compresso o bene. Non so quanto blender abbia come supporto diretto a queste cose.
Il punto fondamentale da cui partire è se il materiale su metterai mano è un green perfetto, girato in modo eccellente, o un green girato magari in video compresso, dove solo gli artefatti sui bordi degli oggetti ti faranno impazzire...
io conosco bene after, e ti posso dire che hai un buon set di strumenti di serie, e non di serie per gestire il chroma key e le problematiche che ne possono nascere. Per blender non so risponderti.
considera che i passi per gestire un chroma key bene sono grossolanamente :
- analisi del filmato
- manipolazione del filmato per saturare e contrastare la parte di chroma da eliminare
- fare una maschera grossolana (anche un rettangolo alle volte) per isolare il soggetto da mettere in chiave e quindi ridurre i valori di chiave
- creare due chiavi:
+una grossolana che mangerà buona parte del corpo del soggetto, ma ti permette di bucare tutto lo sfondo.
+una più fine per i bordi.
- unisci le due chiavi
- usi il filmato in bianco e nero / grigi come alpha per bucare il filmato originale, così potrai fare tutte le regolazioni colore sul filmato originale senza intaccare la chiave.
questo quando va bene, quando va male, di santa pazienza dovrai fare dei mascherini mobili per togliere gli eccessi dal soggetto.
regola fondamentale, se esageri con i valori ti mangi i dettagli sottili come capelli e oggetti semi trasparenti, meglio fare più maschere manuali o automatiche e sommarle che perdere tempo a cercare di fare tutto in un passaggio solo.
non sono così bravo in tutto, sono gli altri che mi credono un genio... :-)
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