Ciao Yarine e grazie per il tuo intervento e consiglio. Sto appunto usandolo su Xp Pro.
Proprio per le stesse considerazioni che hai fatto ho già provato Win7 64bit e Win732bit, ma il cambio non è così indolore, nonostante la virtualizzazione. Questo a causa dei programmi non nuovi che ho e le varie incompatibilità che hanno sulle nuove piattaforme. Quindi la migrazione sarà a costo zero per Vegas, ma per gli altri dovrei sborsare soldini...e non mi va.
Il workaround del progetto innestato è per me la soluzione che più recupera RAM!
Ho già provato anche il metodo indicato sulla procedura, interpretandola per Vegas.
I primi risultati sono stati positivi: il punto di critico di blocco veniva superato in un test di render mirato in quella zona. L'uso della memoria totale del PC ha superato i 2,2GB. Durante il render ho anche attivato volutamente altri programmi per far arrivare l'uso di RAM fino a 2,97GB senza che ci fosse un blocco.
Quando però oggi ho fatto il rendering completo ho di nuovo trovato il sistema in errore per low memory.
Sto indagando un poco per vedere cos'altro ci sia, ma non è facile in quanto se vado a vedere gli unici 3 processi di vegas, il loro consumo di memoria appare assai più basso di quello che si evince dal bargraph. Gli stessi dati forniti dal atsk manager sono perciò incongruenti.
Per ora non mi arrendo.
La cosa che più mi infastidisce è un altra. Apro un topic apposito però.
Su argomento analogo si può leggere anche
questo mio topicbye
AntecTPC750W, NoctuaNH-U12S, Asrock X99Extreme6/3.1, i7-5820K
Overclocked+33%, 32GB DDR4@2400MHzCL14, M2-SSDHyperX Predator 240GB, SSDHyperX 256GB, WDCaviarBlack500GB, GPU GTX970-4GB, Mon.Philips 24", Win7 bit64, Adobe CS6, PanaHDC TM900, fotocam Canon SX100-IS, Multimediale Medley 3
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