Carmelo Baronetto ha scritto:grazie mille credo di aver trovato il modo di farlo però facendo muovere una camera al posto dell'oggetto (che è come verrebbe credo con i keyframe). Solo due ultime cose:
1) gli oggetti che ho realizzato sono in file diversi, adesso io volevo metterli tutti insieme per creare l'animazione. Ho provato con "import" solo che mi da alcuni problemi. Prima di tutto appena aperto non visualizza i colori che avevo assegnato, inoltre se provo a colorare i vari oggetti assegna a tutti lo stesso colore.
2) per rispettare le proporzioni c'è un modo in particolare. Se ad esempio avessi due pianeti con diametro diverso come faccio a far rispettare le proporzioni su maya?
grazie per l'aiuto
Per i colori, devi creare i materiali diversi, che poi assegni ai vari oggetti. Puoi assegnare il medesimo materiale a più oggetti, o materiali diversi.
Per le proporzioni, c
Maya usa unità di misura arbitrarie, ma una volta scelte puoi creare gli oggetti della misura che vuoi. Tipo, decidi che una divisione della griglia è un metro, e ti comporti di conseguenza. In verità esiste anche una modalità assoluta, non ricordo come la attivi. Ma cmq lavori come in un cad.
Ad esempio, se fai una sfera lui te la crea di raggio 1, poi puoi variare le dimensioni a piacere.
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