seba dimmi questo:
c'è un'altro modo per ottenere la mappa UV, avendo il modello.ob?
magari con C4D, o VUE, o con zbrush?
Te l'ho già detto che la mappatura uv si fa in automatico anche con zbrush
Poi dipende che tipo di mappatura UV vuoi.
Se vuoi ritoccarla in seguito con photoshop allora devi farla in manuale. In manuale si fa con tutti i software 3D esistenti e poi con programmi appositi di Unwrap come
Unfold 3D.
PREMETTO: Bisogna che comunque ti armi di tanta tanta tanta pazienza perché fare una mappatura UV manuale(priva di Seams,continua) richiede molta molta pazienza e molto studio del polyflow del modello.
Non ci sono scorciatoie. Negli studi ci sono reparti appositi addirittura che lo fanno.
Perciò un consiglio: siediti a tavolino, prendi un bel respiro,scordati la facilità del punta e clicca di POSER, apri il manuale o vari tutorial per cinema 4D o Bodypaint relativi all' UNWRAP DELLE TEXTURE e....Studia!!!
In bocca al lupo amico!