si esatto. dipende dall'inquadratura, però per far simulare un colpo secco sull'attore per renderlo piu naturale possibile lo devi far interagire con oggetti con lo stesso colore del green o del blue screen. può essre un palo, una mano, un cubo, un tavolo....
In una scena di final destination 2 mi pare, dove il cavo i una recinzione trancia in tre parti l'attore, hanno utilizzato 3 controfigure metà vestite di verde e metà vestite delle parti dell'attore da dividere, tipo uno aveva solo le gambe, uno solo il braccio e un altro il resto del corpo. l'attore era tutto vestito di verde tranne la testa. successivamente fatta la scena e bucato il verde, in compositing la sensazione era che l'attore si tranciava in tre punti..