Un piccolo schema, per chiarezza
- Motion tracking: seguire la posizione di un gruppo di pixel (feature) all'interno di un'inquadratura.
Possiamo usare il motion tracking per acquisire dati necessari ad eseguire:
- 2D tracking
- 3D tracking
2D TRACKINGLe informazioni che possiamo ottenere sono:
- Single point tracking: trackando un singolo punto possiamo unicamente ottenere informazioni sulla traslazione, ovvero movimento sull'asse X e Y
- Two or multi points tracking: due punti sono il minimo necessario per ottenere informazioni su rotazione e scala, oltre che alla traslazione.
ATTENZIONE: NON E' POSSIBILE OTTENERE INFORMAZIONI SULL'ASSE Z!! Si puo' a volte simulare un movimento sull'asse Z, ma si tratta in realta' di scalatura! (un oggetto che si allontana dalla camera "diventa" piu' piccolo)
3D TRACKINGIncrociando i dati di molti trackers (nell'ordine delle decine e centinaia) tramite formule matematiche di una disciplina nota come FOTOGRAMMETRIA, e' possibile determinare la posizione relativa delle nostre features.
Una volta determinata la posizione delle features, la PARALLASSE causata dal movimento della camera ci dara' le informazioni di cui abbiamo bisogno per determinare appunto il movimento della camera.
Il risultato di un 3D TRACKING e' una CAMERA VIRTUALE e MARCATORI DI POSIZIONE, niente di piu'.
Grazie alla nostra camera virtuale possiamo adesso prendere il nostro elemento in CG ed effettuare un MATCHMOVING ovvero far corrispondere il movimento di camera "reale" a quello virtuale, di fatto simulando che il nostro elemento CG sia stato ripreso con lo stesso movimento di camera, stessa focale ecc..
Per approfondimenti
http://www.amazon.com/Matchmoving-The-I ... 0782144039http://www.photogrammetry.com/http://www.fxguide.com/featured/art_of_ ... _tracking/http://www.fxguide.com/featured/art_of_ ... _overview/
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Freelance Compositor
Stereoscopisc Conversion trainer at Prime Focus Film, London
http://www.imdb.com/name/nm4416217/