- ven, 18 gen 2019 - 10:05
#1302527
AE ,nasce per composizioni di solamente alcuni secondi, non per reaqlizzazioni lunghe. detto questo, l'anteprima di AE si appoggia per prima cosa sulla ram, al punto che puoi svuotare la ram , s hai caricata l'anteprima di una zona che non ti interessa più. aumentando la ram , aumentano i secondi , che è in grado "di tenere " memorizzati , per mostrarteli real time (devi anche andare nelle preferenze e dire quanta ram riservi ad AE).
oltre questo, puoi mettere un SSD o uno dei drive solidi ancora più veloci, inserendo li la chace di AE. questa cosa ha uan funzine di espansione della ram di sistema, ed aumenta le performance della visualizzazioen dell'anteprima (dopo il rendereing dell'anteprima stessa). da notare che dalla versione cs 6 , tiene a memoria anche le anteprime di modifiche fatte. ad esempio se disabiliti un effetto, ma poi ti accorgi di aver sbagliato, AE non ti chiede di rifare il rendering di anteprima, ma lo ha conservato. un bel vantaggio direi
M.B. asus P6X58D-E, CPU i7 X980, 24 GB 1600, GPU GTX 780Ti, SSD EVO PRO 250gb SO, Raid 0 (7HD), raid (2HD), A/V 1,5TB , 1TB WD , 1TB. rendering video, 500 GB. foto-musica.
Premiere Pro CS 6, A.E. CS 6
MY YOUTUBE