Se sei a cavalletto, non puoi usare il 3D tracking perchè non c'è parallasse per calcolare la distanza (in profondità) dei punti, quindi i punti di tracking vengono disposti su un "semicerchio piatto".
In questi casi, con un tracker 2D semplice, dovresti ottenere lo stesso effetto (poi puoi linkare cmq oggetti 3D e il posizionamento della luce lo fai a occhio)