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[After Effects CC] Utilizzo di due oggetti NULL

Inviato: lun, 14 mar 2022 - 14:26
da Paola90
Ciao a tutti, è possibile associare più di un Oggetto Null allo stesso livello?

Cerco di spiegarmi meglio con un esempio, nell'animazione che ho creato voglio che Cerchio, Quadrato e Rettangolo ,ogniuno posizionato sul suo livello, dal fotogramma 15 al 25 eseguano lo stesso movimento "rotatorio" e li ho associati tutti all Oggetto Null1 sul quale avevo impostato questo movimento.
Però vorrei anche che dal fotogramma 35 al 45 Quadrato, Stella e Fiore eseguissero un movimento ziz-zaz e volevo associarli all'Oggetto Null 2 su cui impostare questo movimento.
Ma il livello Quadrato risulta già associato a Oggetto Null1.

C'è modo per associare lo stesso livello a due oggetti Null in corrispondenza di diversi punti della time line?
Oppure sono costretta a duplicare il livello Quadrato per associarlo al secondo Oggetto Null?
Spero di essermi spiegata bene. Mi sapete dare delle indicazioni in merito per favore?

Re: AFTER EFFECTS Utilizzo di due OGGETTI NULL

Inviato: mar, 15 mar 2022 - 12:18
da Gimmi
Ciao in questo sito c’è un video tutorial in italiano che spiega molto bene come funziona oggetto null

Re: [After Effects CC] Utilizzo di due oggetti NULL

Inviato: mar, 15 mar 2022 - 18:22
da mimmob
Paola90 ha scritto:C'è modo per associare lo stesso livello a due oggetti Null in corrispondenza di diversi punti della time line?
Oppure sono costretta a duplicare il livello Quadrato per associarlo al secondo Oggetto Null?
Ciao, il metodo più semplice è tagliare il livello Quadrato all'istante 30 secondi (o comunque in un punto qualsiasi tra i 25 ed i 35 secondi e cambiare la parentela del nuovo livello Quadrato creatosi (quello dei due più in alto in Timeline) da Null1 a Null2.

PS: la tecnica per tagliare il livello è spiegata nel video che ha pubblicato Gimmi, al minuto 11:12.

Ciao
Mimmob

Re: [After Effects CC] Utilizzo di due oggetti NULL

Inviato: mer, 16 mar 2022 - 08:28
da Clicknclips
Topic spostato in sezione Adobe After Effects.