Innanzitutto grazie per le risposte. Per il resto, so che ci vuole molto tempo per imparare ad utilizzare bene questi software, ma la cosa che mi impressiona veramente, essendo un ingegnere informatico e conoscendo quindi il backstage di un software e di un computer, è la complessità realizzativa di un software del genere. Insomma, so che non è nato dall'oggi al domani. Si è partiti con poco per arrivare a questa grandiosità, ma sono secondo me i programmi più difficili da realizzare dopo i videogame.
Per quanto riguarda i software 3D, ho acquistato quest'anno il manuale completo di 3d studio max, che non so se posso menzionare, ma è davvero bello, completo e ben dettagliato. Purtroppo ho avuto il tempo per leggere solo le prime 50 di circa 1000 pagine
.
Quando troverò un po di tempo mi metterò d'impegno e inizierò ad impararlo. Per quanto riguarda after effects, penso sia un po più semplice di 3d studio max, ma ci vuole molto tempo pure per questo. La mia idea è quella di cercare di imparare questi due software insieme a photoshop che già conosco bene. Penso che, sapendo usare bene ognuno di questi tre sw, mettendo insieme i lavori creati si possano realizzare la quasi totalità delle cose, o sbaglio?
Quindi, da quanto dedotto dalle risposte, dopo aver realizzato l'oggetto 3d con il sw3d posso inserirlo tranquillamente in after effects per fare quello che mi pare, giusto? (avendo anche le attrezzature come una buona telecamera e un green screen con una buona illuminazione).
@Filofillo: concordo con quello che dici riguardo ai cad. Per quanto riguarda l'intelligenza penso di averla XD, visto il mio campo di studi non di certo semplice. L' ingegneria informatica, al contrario di quanto si possa pensare dal nome, è una delle facoltà di ingegneria più difficili. Oltre alla programmazione che richiede un grande sforzo intellettivo e a tutte le materie che riguardano l'informatica, sempre vista dal punto di vista matematico e della logica e non quella tradizionale XD, devi pensare che il 70% delle materie sono di matematica avanzata, fisica, studio dei segnali e tanto altro. Una delle materie del piano di studio riguarda proprio il calcolo numerico al calcolatore, le interpolazioni, comprese le splinei, e le approssimazioni, cose molto attinenti alla grafica. C'è da dire poi che una di queste materie è la geometria, quindi matrici, vettori e chi più ne ha più ne metta e stiamo parlando della triennale. Tra un po farò la specialistica che riguarda la robotica, l'intelligenza artificiale, la bioinformatica e tutto il resto, quindi penso che da questo punto di vista non dovrei avere particolari problemi . Addirittura alla specialistica c'è una materia fondamentale che si chiama informatica grafica, quindi come si realizza un software di grafica, e un'altra molto carina, ossia creare un'immagine 3d a partire da un insieme di fotografie