Animatrix79,
la versione di PI render è la 3.0.7 ed è installata insieme a Particle Illusion 3.0.4.1 del 5 gennaio 2009.
fps oscilla tra i 4.9 e i 5.6 su 25, ma ti ripeto, riesco a gestire le animazioni ed il preview in maniera decente. Certo sono solamente 125 frames, ovvero 5 secondi a 25 fotogrammi al secondo per il PAL. C'è pure da considerare che il programma nasce per gestire effetti non molto lunghi...Sarebbe assurdo farne per un ora di filmato con i nostri sistemi "casalinghi". Magari con una scheda video da 3000,00 euro ed una render farm... Se divento ricco te lo faccio sapere...
Ciao, Max.
Quindi anche a te esiste lo stesso problema.
Per me quei 4fps al secondo sono insufficienti. Io giro in alta definizione e lavoro su sequenze brevi per inserire gli effetti. Durano non più di 5 o 6 secondi per volta.
I grafici che stanno lavorando sul progetto di un lungometraggio che stiamo girando sono usciti pazzi perchè non riescono a vedere le animazioni non dico in tempo reale ma almeno a una quantità di frames che ne dia una idea verosimile del lavoro che si sta svolgendo. Uno di loro ha una piattaforma Avid che con Particle lo stesso lavora come una mainstream casalinga...pochissimi frames al secondo solo per il background ancor prima di mettere qualunque effetto. Ho idea che chi lavora in ambito Tv col Particle non lavori su piattaforme Windows ma lo utilizzi sotto altri OS. Perchè tutti quelli che hanno Windows 32/64 bit indifferentemente dalla potenza dei sistemi, il software gira piuttosto male.
La segnalazione che loro hanno definito unica è perchè altre persone che affermavano che il software andava bene hanno riportato solo dopo la quantità di frames visualizzati che è appunto per tutti 4 - 5 fps e finalmente si sono decisi ad aprire una "issue investigation".