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Moderatore: Moderatori

#1325920
Buongiorno a tutti.
Ho inserito il software usato anche se non so quanto sia legato a quello il mio problema.
Al contrario di molti, da quello che leggo, io ho un problema strano. Di certo faró la figura del pollo :wacko:
I video, di provenienza gopro hero 10, una volta assemblati e montati senza nessun problema, cioé fluidi in anteprima e in fase di lavorazione, una volta esportati si vedono non fluidi sul PC, mentre se salvati e riprodotti sul TV (Sony Bravia) sono perfetti e fluidissimi.
Parlo di video sorgente in 1920x1080 120FPS montati ed esportati sempre in Full HD con FR 23,97 (provati anche altri), H264 e 40Mbs CBR. Ho provato anche in 4k e succede lo stesso.
Lo fa con tutti i lettori (splash, WMP, VLC)
Non riesco a risolvere questa cosa. Il PC non dovrebbe avere problemi di riproduzione a meno che non mi sfugga qualcosa a livello di configurazione. I video da youtube o altri si vedono perfettamente anche in alta qualitá.
PC:
AMD Ryzen 5600X
Radeon RX 6900 XT
32Gb ram
SSD 2TB
Grazie in anticipo
#1325924
strano, il 23,976p, in generale è quello che ha la resa più "cine" e meno fluida, di tutti i framerate. se esporti una clip a 60p, coem ti viene visualizzata nella tv e nel pc?
#1325934
chiaramente la clip che userai da campione, devi metterla in una timeline 1080 60p, puoi decidere se mantenere la sua velocità originale (perchè registrata a 120p), intepretando il metraggio a 120p, oppure la rallenti , mettendo in "interpreta metraggio" 59,94p. poi da li la esporti a 1080 60p. in questo caso, a parte il discorso della velocità corretta o meno, dovrebbe risultarti fluida, sia nel play dentro premiere, che rivisto su VLC, sia riprodotto nella TV
#1329737
Dovresti controllare le impostazioni di visualizzazione della TV, in particolare le impostazioni di livellamento del movimento o di interpolazione. A volte, queste impostazioni possono causare l'"effetto soap opera" e far apparire i video innaturalmente fluidi. La disattivazione del livellamento del movimento potrebbe essere d'aiuto.
fnf
#1329738
Ciao.
Bisognerebbe capire meglio che tipo di scattosità si presenta.
Una sicuramente può esserci per il fatto che 120fps non è un multiplo di 23,97fps. La dovresti risolvere esportando a 30fps.

Poi ci potrebbe essere anche un problema di velocità di otturatore in rapporto agli fps, dovuto alla ripresa a 120fps che richiede tempi di esposizione rapidi. Questo non è però facilmente risolvibile. Serve aggiungere del motion blu con specifici programmi.

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#1331496
Come hai menzionato, 120fps non è un multiplo di 23,97fps. Questo può causare problemi di interpolazione e scattosità quando si cerca di adattare i frame a un drift hunters diverso frame rate. Esportare a 30fps potrebbe risolvere questo problema, poiché 120fps è un multiplo di 30fps (4x).

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