- ven, 02 nov 2018 - 20:50
#1299240
allora, per la mia personale esperienza posso dire che l'effetto ritaglia di Premiere (CS6) non è adatto allo scopo di tracciare dei percorsi animati su cartine, se non in casi del tutto particolari, ma quando il tracciato "torna indietro" su se stesso o anche non su se stesso, l'effetto ritaglia va in paranoia, provare per credere...
la soluzione che ho usato per anni prima di animare direttamente dei percorsi in Google earth mediante dei file di tipo .kml, soluzione quest'ultima secondo me perfetta per questo genere di cose per una serie di motivi di cui accennerò qui sotto, è quella di usare After Effects e l'effetto "genera tratto" che a differenza dell'effetto "ritaglia" non ha nessun problema con i "ritorni" del percorso.
Dicevo che fin che si tratta di percorsi relativamente semplici la tecnica di usare AE e l'effetto "genera tratto" può andare abbastanza bene, però quando le cose si complicano parecchio con gare che prevedono due o tre percorsi ognuno dei quali si sovrappone in parte a se stesso e in parte al circuito principale, con esigenze quindi di colori diversi in diverse parti dello stesso percorso, di tratteggi di un certo tipo, di interruzioni del tratto ad esempio in corrispondenza di sottopassi, tunnel, e quant'altro, di animazione simultanea di più percorsi nell'ambito "visivo" dell'animazione del circuito principale ecc., senza contare il valore aggiunto della resa estetica dell'ambiente 3D Google earth (in diverse zone anche in HD) rispetto ad una semplice cartina, allora l'utilizzo di Google earth e del linguaggio kml diventa indispensabile....
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