vaaaaaaaaa bene.
in ogni caso mi piacerebbe sapere dove liquid distruggeva gli avversari?
ciao
Ciao
Hai detto bene, li distruggeva, ma su questo regge ancora !:
rendering in Backgrund, possibilità di rendering e di lavorare in rete contemporaneamente sullo stesso progetto o su piu progetti, authoring diretto nella timeline, realtime di effetti e transizioni su piu tracce (dipendenti solo dalla scheda grafica) color correction e slow sicuramete migliori di tutti gli altri (tranne che di Media Composer) ...e poi, prova a riavviare Liquid dopo aver staccato la spina del PC acceso.... la spensieratezza si materializza.
Ed ancora tanti altri dettagli che non mi vengono in mente semplicemente perchè in Liquid fanno parte dell'ordinario, non dello straordinario, e si apprezzano solo con l'uso intensivo del programma che fa tutto da solo, non servono e non sono mai serviti software complementari.
L'amaro resta perchè queste cose liquid le faceva già 10 (dieci) anni fa ed alcune di esse è ancora l'unico a farle.
Cambiare software significa oltre che ad impadronirsi del nuovo workflow, anche rinunciare ad i pregi di Liquid, e chi lo conosce BENE, sa cosa perde e non desidera nemmeno i pregi degli altri perchè non se ne ha bisogno ...anche se qualsiasi pregio in più fa sempre comodo.
Personalmente chiuderei ritenendomi soddisfatto ed ampiamente ripagato nonostante negli ultimi 5 anni siano stati rilasciati, più che update, solo 2 patch....