Rocco, ma questa faccenda pensavo fosse superata con le nuove versioni. Possibile che Vegas debba ancora avere questo handicap rispetto ad altri NLE, o almeno a Premiere?
Non c'è nessun handicap, è risaputo che taluni encoder via hardware possano restituire una qualità inferiore rispetto alla compressione tramite cpu, per il semplice fatto che gli encoder hardware (che non sono gli encoder hardware professionali da centinaia o migliaia di €) applicano degli escamotage per velocizzare la codifica, cosa che non avviene via CPU e comunque è molto dipendente dall'hardware e dai parametri di codifica, per il resto Vegas Pro 15 ha introdotto nuove modalità di codifica che si basano su NVENC (Nvidia Encoding) e QSYNC (Intel Quick Sync Encoding) che sono diversi dalla codifica hardware che sfruttava prima il MAINCONCEPT e che dava problemi (ma che era presente ancora in VP14), in genere sono qualitativa migliori ma sono molto hardware dipendenti perchè in base alla generazione di scheda video o cpu posso codificare con diversi profili.
VEGAS Pro 15 ha introdotto anche una nuova libreria DLL dedicata alla decodifica di video AVC e H.265 che sfrutta molto di più e in modo molto più efficiente la GPU (discreta, quindi NVENC, o integrata nella cpu, quindi QSYNC) cosa che le precedenti versioni non avevano.
ma ora su Premiere non riscontro diverse qualità tra GPU attiva e non; solo una differenza di rapidità nell'export.
La questione non è così banale, Premiere, come Vegas e altri software, usa la GPU a differenti livelli e in diversi punti della catena di elaborazione video, infatti la GPU viene (o può essere usata) prima della codifica per accelerare l'elaborazione degli effetti video, poi viene (o può essere usata) anche per la codifica, ma sono layer di elaborazione molto diversi tra loro e la codifica soprattutto è molto dipendente dall'encoder che si usa.
In ogni caso in questo topic, come ho scritto, ci stiamo riferendo ad una versione oramai datata di Vegas Pro 14, la versione 15 ha migliorato notevolmente la situazione e permette di sfruttare molto di più l'hardware recente, cosa che invece era particolarmente castrata fino alla versione 14 (paradossalmente prima funzionava meglio una GTX570/670 di una GTX1070).
Ciao