Da neofita dell'uso del Graph editor vi chiedo:
come si danno le pause nella timeline?
esempio. la pallina arriva, rimbalza e smette di rimbalzare. Sta ferma 3 secondi e se ne va.
ora, quando termino il rimbalzo della palla,lascio un buco di 70 frame per farla stare ferma, per poi mettere al 71esimo keyframe il punto di ripartenza.
maya però mi fa un'interpolazione generale, non calcola la pausa ma la fonde con tutta l'animazione, cosicchè la mia pallina rimbalza e intanto va a avanti..ma dovrebbe farlo dopo l'andare avanti!
Come si fa a dire a maya "Da qui a qui il soggetto sta fermo?"
Grazie a tutti quelli che mi risponderanno...so che questo è sopratutto pane per Giordi!