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Discussioni sul favoloso mondo della grafica 3D.

Moderatore: Moderatori

da JaKaiser
#733536
Diciamo che è vero. Le nuove schede grafiche (nuovissime) che supportano il sistema GPGPU possono usare il loro processore grafico per eseguire parte dei calcoli e restituirli al programma.
Ma attenzione: funziona solo se il programma (e il sistema operativo) supporta questo tipo di procedure.

Detto questo dico la mia sul mondo mac. Io odio i mac e quindi sono di parte ( lo ammetto ). Un tempo i mac erano superiori come prestazioni ed erano buoni per la grafica ( e lo ammetto ) ma adesso che sono passati ad usare Intel e hanno abbandonato i PowerPC secondo me non c'è nessuna differenza tra usare un Mac e un PC ( che costa la meta )

La differenza sta nell'integrazione tra HW/SW; sul fatto che l'OS è uno UNIX; sul software di corredo; sull'OS che supporta Grand Central Dispatch; che supporta GPGPU; e tanto altro :wave:
Poi, si sa, è una questione di gusti. Prima usavo Ubuntu :festa:
#733705
Diciamo che è vero. Le nuove schede grafiche (nuovissime) che supportano il sistema GPGPU possono usare il loro processore grafico per eseguire parte dei calcoli e restituirli al programma.
Ma attenzione: funziona solo se il programma (e il sistema operativo) supporta questo tipo di procedure.


Non credo che il sistema operativo c'entri molto, ma potrei sbalgiarmi. Se mai la libreria grafica ( se eventualmente c'è ne una ) del motore di rendering e i driver della scheda grafica ( o per sistama operativo intendevi i driver? ). Ma Maya o 3D Studio max supportano ste GPGPU? Ma sopratutto quanta "mano" danno?

La differenza sta nell'integrazione tra HW/SW; sul fatto che l'OS è uno UNIX; sul software di corredo; sull'OS che supporta Grand Central Dispatch; che supporta GPGPU; e tanto altro :wave:
Poi, si sa, è una questione di gusti. Prima usavo Ubuntu :festa:


Che sia una questione di gusti non c'è dubbio, sul fatto che io c'è l'ho con i mac anche è risaputo. Dico solo che l'integrazione tra PowerPC e MAC era maggiore tra quella dei Mac odierni con Intel. Sicuramente unix gli è stato cucito addosso ma le prestazioni di un PowerPC e di un Intel non sono paragonabili e l'integrazione va bene ma la potenza bruta è un altra cosa.

Secondo me un PC ( buono e con linux ) vale quanto e più di un mac che costa di più sopratutto perché è fichetto con il case bianco, le lucine e altre amerita che lo fanno diventare più un marchio di design che una fabbrica di PC e come tale lo paghi. Ovviamente IMHO eh. Non voglio offendere nessuno :duel:
da Sebastian
#733753
Diciamo che è vero. Le nuove schede grafiche (nuovissime) che supportano il sistema GPGPU possono usare il loro processore grafico per eseguire parte dei calcoli e restituirli al programma.
Ma attenzione: funziona solo se il programma (e il sistema operativo) supporta questo tipo di procedure.


Non credo che il sistema operativo c'entri molto, ma potrei sbalgiarmi. Se mai la libreria grafica ( se eventualmente c'è ne una ) del motore di rendering e i driver della scheda grafica ( o per sistama operativo intendevi i driver? ). Ma Maya o 3D Studio max supportano ste GPGPU? Ma sopratutto quanta "mano" danno?

La differenza sta nell'integrazione tra HW/SW; sul fatto che l'OS è uno UNIX; sul software di corredo; sull'OS che supporta Grand Central Dispatch; che supporta GPGPU; e tanto altro :wave:
Poi, si sa, è una questione di gusti. Prima usavo Ubuntu :festa:


Che sia una questione di gusti non c'è dubbio, sul fatto che io c'è l'ho con i mac anche è risaputo. Dico solo che l'integrazione tra PowerPC e MAC era maggiore tra quella dei Mac odierni con Intel. Sicuramente unix gli è stato cucito addosso ma le prestazioni di un PowerPC e di un Intel non sono paragonabili e l'integrazione va bene ma la potenza bruta è un altra cosa.

Secondo me un PC ( buono e con linux ) vale quanto e più di un mac che costa di più sopratutto perché è fichetto con il case bianco, le lucine e altre amerita che lo fanno diventare più un marchio di design che una fabbrica di PC e come tale lo paghi. Ovviamente IMHO eh. Non voglio offendere nessuno :duel:


Lucine...La mia workstation mac ha zero lucine ;) Case bianco?...Dove?
Le "guerre" tra mac e pc sono inutili,portiamo invece ognuno la PROPRIA specifica esperienza sul campo.
Io porto la mia:
4 settimane di rendering ininterrotto di simulazione particellare contenente miliardi di particelle SPH con rendering contenente displacement e nessun blocco, nessun surriscaldamento. A me basta onestamente per parlarne bene :wink:
da JaKaiser
#733854
Confermo che la gestione della GPGPU è demandata al sistema operativo,che la vede come un altro processore su cui poter eseguire i processi. È Tanenbaum che lo insegna ;)

Circa le critiche ai sistemi Apple, dico solo che non mi hanno mai dato problemi e che OS X è un ottimo UNIX (qua lo dico da programmatore, però). Se sotto questo punto di vista può interessare la mia opinione son sempre a disposizione (anche se non credo sia il forum più adatto) :-D

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