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Discussioni sul favoloso mondo della grafica 3D.

Moderatore: Moderatori

da giordi
#614079
ciao tutti ecco un altro up

http://www.giordanoanimator.com/video/PistonRig.swf

in questo video si vedr come sto riggando l articolazione della spalla e come ho velocizzato il rigging dei pistoni con un bello scripptone pesante in MEL xd ogni C&C aprrezzato
da TheLead
#614181
Dalle ferie... che ci volevano...

...e dalla tendinite da chitarrismo imperante (che vuol dire altri 10 giornidi ferie forzata a polso bendato)...

TheLead dice: BRAVO!!! :appl: :appl: :appl:
da giordi
#616153
grazie mitico!

ecco qui il rig del bacino per far muovere correttamnete le piastre al muoversi della gamba ci sono 12 script che lavorano

http://www.giordanoanimator.com/video/hiprig.swf


C&C graditissimi come sempre
da Pixela
#616756
Davvero un lavoro stupendo!
Continua così
da TheLead
#617221
Great job man! :scusa: :scusa: :scusa:
da Arkimed
#619251
:wink:
da giordi
#620521
ciao ragazzi questo è un test della spalla cosa ne pensate? se devo essere sincero non sono convinto al 100% ma non saprei come altro pensarla la spalla.
Il problema sono gli spallacci . Se alzo il bracci oquesti ultimi compenetrano nel busto nel anime non si sono fatti problemi e anno semplicemente piegato lo spallaccio ... pero siccome non posso farlo cosa mi conislgiate? puo andare bene questa o meglio un altra sturttura?

http://www.giordanoanimator.com/video/Arm1.mov
http://www.giordanoanimator.com/video/Arm2.mov
da DarkTy
#621107
Bravissimo, complimenti!
da Pixela
#621168
Ottimo !
da giordi
#621349
wee grazie a tutti ragazzi ! se non do di matto prima vi postero altri UP xd :lol: :lol:
da teleCCCAMERA
#622920
:appl: :appl: :appl:
da giordi
#628218
ecco qui un UP... un po in ritardo xd
allora questo è come risulta il rig finito , non è ancora finito al 100% in quanto devo ancora modellare lo "zaino" spade e coltelli e poi aggiungere relativi controlli e attributi ma cosa che richiede poco tempo .
Immagine



in otre ho creato anche la versione low poly visto che non l avevo fatto prima , come si vede dallo scrieen prima erano 400k di poliogoni senza smooth

Immagine

ora invece sono solo 30k

Immagine

ho rimosso tutte le varie lamelle e tantissimi edge loop

ogni C&C apprezzatissimo presto postero qualche animazione di prova per far vedere come va il rig byeeee
da Pixela
#628524
Che dire lavoro stupefacente... cavolo il tempo passa e come sei cresciuto.... Compliemeti ed Auguri

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avevo letto male.... :cran: .. comunque delle tre[…]

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