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Discussioni sul favoloso mondo della grafica 3D.

Moderatore: Moderatori

da Masnado
#110954
Questo thread della sezione "Grafica 3D" del forum di Videomakers.net raccoglie le immagini 3D realizzate dagli iscritti al forum, al fine di creare un primo archivio di immagini (al quale magari sarà dedicato in futuro un'intera sezione del forum) e di stimolare creatività, fantasia, nuove discussioni sulle tecniche di realizzazione e soprattutto crescere insieme.
Per la pubblicazione sarà necessario inviare alla casella e-mail grafica3D@videomakers.net" target="_blank il rendering finale con le seguenti caratteristiche ed informazioni:

- formato: .jpeg;
- risoluzione: 640*480
- dimensioni: non superiori a 150 kb;
- titolo dell'immagine;
- nickname dell'autore;
- software utilizzati, compresi la versione ed eventuali sw non specificatamente rivolti al 3d (ad esempio Photoshop per texture);
- motore di rendering;
- teniche utilizzate per la modellazione (NURBS, poligoni ecc..);
- eventuali altri commenti all'immagine o alla sua realizzazione.

Le immagini inviate non devono essere dei "work in progress" (W.I.P.), per il quali possono essere aperti degli appositi thread all'interno della sezione Grafica 3D del forum, ma devono essere dei lavori conclusi
Ultima modifica di Masnado il mar, 18 lug 2006 - 09:28, modificato 3 volte in totale.
da Masnado
#113659
Immagine

Titolo: "Happy Halloween!"
Autore: Masnado
Software: Maya 7
Motore di rendering: Maya software
Modellazione in NURBS
Illuminazione: 1 Directional Light, 3 Point Light e 9 Spot Light
Ultima modifica di Masnado il mer, 16 nov 2005 - 10:09, modificato 1 volta in totale.
da Masnado
#113918
Immagine

Titolo: Droid head
Autore: maxy
Software: 3ds max 7, Ulead Photoimpact 10
Motore di renderig: 3dstudio proprietario
Modellazione: modificazione poligonale tramite funzione meshsmooth
Illuminazione: 1 Skylight, Ligthtracer attivato

Fori proiettili, correzione colore, scritte, rugine e sporco, altri particolari
sono state compositate con software per fotoritocco (Ulead Photoimpact 10).
da Orka
#114551
Immagine

Titolo: Gommone in grotta
Autore: Orka
Software: Maxon Cinema 4D
Motore di renderig: Cinema 4D
Modellazione: poligonale estrusioni in HyperNurbs
Illuminazione: 1 spotlight tipo distante †“ Radiosity attivo
da Orka
#115580
Immagine

Titolo: Stargate
Autore: 62vampiro
Software: Cinema4D 9.1
Motore di rendering: Cinema 4D proprietario
Modellazione: in NURBS
Illuminazione:
da Orka
#115588
Immagine

Titolo: Torre Guaita (Repubblica di San Marino)
Autore: Gattaccio
Software: SolidThinking su sistema operativo NeXt
Motore di rendering: Renderman
Modellazione: Nurbs e mesh poligonali
Illuminazione:
da Orka
#115934
Immagine

Titolo: Droid Test
Autore: Maxy
Software: 3ds max 7
Motore di rendering: 3dstudio
Modellazione: modificazione poligonare tramite meshsmooth, primitive modificate con meshpoly
Illuminazione: 1 skylight,1 omni. L'ombra sull'immagine e' stata ottenuta con materiale matteshadow sul piano
Note: Per questo modello mi sono ispirato al battle droid di guerre stellari, che ne ho modificato: parte centrale,spalle,collo e parte delle gambe,la testa e di mia completa ideazione. Questo e' uno dei test a video per scegliere colori e contrasti per una clip che sto cercando di realizzare.
da Orka
#115946
Immagine

Titolo: Menù DVD matrimoniale
Autore: Marcomesa
Software: Cinema 4d 9.1; After Effects 6.5 per la commposizione della profondità di campo sulla cornice e per l'inserimento del video nella cornice
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: Anelli modellati tramite una mezzaluna messa in una nurbs di rotazione; Le riflessioni ad hoc sono state ottenute creando dei pannelli semicircolari con applicata la texture si una stanza, dimodochè sia il vetro della cornice e sia gli anelli avessero un gran numero di riflessioni. Tessuto di raso ottenuto tramite clothilde e una mappa di rilevo, la deformazione è stata ottenuta creando degli appositi solidi che occupavano il volume degli anelli.
Illuminazione: Hdri senza nessuna altra luce
Note: l'immagine è in realtà un video, anche se l'unica cosa "animata" è la foto/video dentro la cornice. La pdc è stata fatta in post con la mappa di profondità caricata su un adjustement layer, necessario per forza il render multipass.
da Orka
#116264
Immagine

Titolo: stanza bimbo/a
Autore: Antonella73
Software: Cinema4D
Motore di rendering: Cinema4D
Modellazione: poligonale estrusioni in HyperNurbs
Illuminazione: parallela senza ombre e spot rotondo con ombre morbide
Note: sono in vena di realizzare la mia casa ecco a voi la stanza di mia figlia
da Orka
#116659
Immagine

Titolo: Manichino
Autore: Diablo2003
Software: Maya 6, Adobe After Effects 6.5
Motore di rendering: Maya Software
Modellazione: poligonale
Illuminazione: 2Aria Ligth
Note: Questo manichino è la riproduzione di quello che ho sulla mia scrivania. Ho apportato delle piccole modifiche per rendere il tutto più compatto. Ho compositato prima in Maya poi in After Effects. Ho riscontrato piccolissime difficoltà, conseguenza della semplicità del modello.
da Orka
#117327
Immagine

Titolo: Aquila 2
Autore: 62vampiro
Software: Cinema4D
Motore di rendering: Cinema4D proprietario
Modellazione: Nurbs
Illuminazione:
Note:
da Orka
#118124
Immagine

Titolo: Fedi
Autore: teleCCCAMERA
Software: cool 3d studio, photoshop
Motore di rendering: cool 3d studio
Modellazione: fedi mezzelune modellate con grafic obget, cornici i piani disegati con grafic oggetti
Illuminazione:
Note
da Orka
#118907
Immagine

Titolo: Castello
Autore: 62vampiro
Software: Cinema4D 9.1 - XFrog
Motore di rendering: Cinema4D proprietario
Modellazione: Nurbs
Illuminazione:
Note:
da Orka
#119999
Immagine

Titolo: Pippo e Pluto si sposano
Autore: Sparkle
Software: SolidWorks 2006
Motore di rendering: PhotoWorks incluso in SolidWorks
Modellazione: Solida parametrica
Illuminazione: Global Illumination - Illuminazione indiretta - Caustiche
Note: L' immagine non ha nessuna pretesa se non quella di mostrare che oggi i CAD 3D per la progettazione producono discreti risultati, senza appoggiarsi a software esterni nati espressamente per fare fotorealismo. Di questo se ne sono accorti i produttori di Plug-in, tipo Maxwell Render, che hanno già rilasciato una versione dei loro programmi per piattaforme CAD. Tempo per la modellazione delle fedi: 2 min - Tempo totale di calcolo del rendering: 28 sec
da Orka
#120715
Immagine

Titolo: Il mio salone
Autore: teleCCCAMERA
Software: Ulead cool 3d studio
Motore di rendering: Cool 3d
Modellazione: Pannello grafico cool 3d
Illuminazione: Una luce spot direzionale
Note: Tutti gli oggetti sono stati realizzati pezzo dopo pezzo. Le texture sono fatte con foto ai materiali originali
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Mi sono imbattuto in questo video alla ricerca di […]

Non c'è davvero niente di meglio sul web […]

Nota: non conosco i requisiti del mio pc. quind[…]

Sicuramente ci sarà un metodo più ve[…]