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Inviato: mar, 09 mag 2006 - 13:39
da Orka
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Titolo: 2099SecurityCity
Autore: Maxy
Software: 3ds max,photoimpact 11
Motore di rendering: Mental Ray
Modellazione: poligonale
Illuminazione: 3 omni,skylight
Note: da un modello trovato sulla rete,ne ho modificato parte della carrozeria,rivisto gambe e inserito cannoncini. Texturizzato e illuminato, compositato in photoimpact 11, notare l'insegna sulla palazzina.....mitica play.

Inviato: mer, 10 mag 2006 - 15:10
da Orka
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Titolo: La Mia casa dei sogni
Autore: teleCCCAMERA
Software: Cinema 4D,e PhotoImpact 6, per le texture
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: NURBS e poligonale
Illuminazione: HDRI
Note:

Qui il WIP

Inviato: mer, 31 mag 2006 - 10:05
da Orka
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Titolo: MIzze-che-caldo
Autore: Jack8
Software: 3d max 7 e il plugin dreamscape
Motore di rendering: 3d max 7
Modellazione: nessuna in particolare
Illuminazione:
Note: Composizione realizzata in 1 ora (spero che piaccia,la foto è presente in due versioni nel 3tread pubblicazioni estive 2006)

Inviato: mar, 25 lug 2006 - 15:57
da Masnado
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Titolo: Pink Triangle Turntable
Autore: maury
Software: cinema 4D, Photoshop
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: poligonale
Illuminazione:
Note: il mio primo †œlavoro† in 3D... Interamente †œcostruito da zero† dalle viti alle molle interne…(uniche cose già preconfezionate sono state alcune texture modificate in Photoshop)

Inviato: gio, 27 lug 2006 - 09:42
da Masnado
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Titolo: Carrozza di Maria Anna D'Austria costruita a Vienna nel 1705- Custodita a Lisbona nel Muuseo Nazionale della Carrozza
Autore: teleCCCAMERA
Software: Ulead Cool 3d (modelazione) e Cinema 4D (illuminazione e texture)
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: in Ulead Cool 3d con l'equivalente del vettorizzatore di Cinema 4d, solo usando la maschera inversa
Illuminazione:
Note: solo per sperimentare la modellazione in Cool e poi il rendering luci ecc. in Cinema 4D; la carrozza a cui ho preso i riferimenti l'ho anche realizzata in legno con la tecnica della lavorazione a traforo (tempo per la realizzazione: circa 4 mesi).
Qui il thread relativo al W.I.P.

Inviato: ven, 28 lug 2006 - 10:17
da Masnado
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Titolo: Regista
Autore: Amenasme
Software: Cinema 4d R9
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: poligonale e Nurbs
Illuminazione: 2 Luci spot in alto (1 delle 2 molto larga e tenue)
Note: L'ho fatta una sera in cui non avevo nient'altro da fare.

Qui il thread per commentare il lavoro.

Inviato: mer, 02 ago 2006 - 09:10
da Masnado
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Titolo: The old west
Autore: Amenasme
Software: Cinema 4D
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: poligonale e Nurbs
Illuminazione:
Note:

Qui il thread per commentare il lavoro.
Qui il W.I.P.

Inviato: mar, 05 set 2006 - 09:19
da Orka
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Titolo: Luigi 500
Autore: OneBoy
Software: Cinema 4D
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: Polygonale
Illuminazione: 1 Omni Light
Note: auto ispirata a Luigi... la 500 dell'ultimo film della PIXAR "Cars"

Inviato: mer, 06 set 2006 - 09:10
da Orka
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Titolo: La rinfrescata
Autore: Cesco
Software: Vue 5
Motore di rendering: Vue 5
Modellazione: NURBS
Illuminazione: 1 Directional Light
Note:

Inviato: gio, 07 set 2006 - 09:09
da Orka
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Titolo: The eye
Autore: Seeyo76
Software: Autodesk Maya 8 64 bit, Adobe Photoshop CS2 9
Motore di rendering: Mental Ray
Modellazione: Modellazione nurbs per il bulbo oculare, polygons con proxy subdiv per l'iride
Illuminazione: Una directional per l'ambiente, e una spot con pannello incandesence per la riflessione sulla pupilla
Note:

Ne abbiamo discusso qui

Inviato: mar, 19 set 2006 - 13:30
da Orka
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Titolo: Elmo dei guerrieri di Yarusen
Autore: Principezwatrem
Software: 3d Studio Max
Motore di rendering: 3d Studio
Modellazione: Nurbs
Illuminazione:
Note:

Inviato: mar, 19 set 2006 - 13:33
da Orka
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Titolo: Occhio di fuoco
Autore: Principezwatrem
Software: 3d Studio Max
Motore di rendering: 3d Studio
Modellazione: Nurbs
Illuminazione:
Note:

Inviato: mer, 20 set 2006 - 09:28
da Orka
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Titolo: Caffè e Sigarette
Autore: Ivirex
Software: Maya 7, Photoshop CS
Motore di rendering: Mental Ray
Modellazione: NURBS e poligonale
Illuminazione:
Note:

Inviato: lun, 25 set 2006 - 09:48
da Orka
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Titolo: Abazzia di Montecorona
Autore: teleCCCAMERA
Software: Cinema 4D
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: NURBS e poligonale
Illuminazione:
Note: Salve e un grazie al forum dei Videomeker per darmi l'opportunità di imparare e fare queste composizioni

Ne abbiamo discusso qui

Inviato: mar, 31 ott 2006 - 12:07
da Masnado
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Titolo: 25 anni
Autore: maury
Software: Cinema 4D, Photoshop per modificare le texture
Motore di rendering: Cinema 4D
Modellazione: poligonale, hypernurbs e varie spline
Illuminazione:
Note: tutti gli oggetti sono stati †œcreati† a fantasia, tranne la bomboniera che è stata †œcopiata† dall'originale; gli unici oggetti non creati sono la texture del tavolo (modificata in photoshop) e la maschera della pergamena, anch'essa modificata in photoshop, e naturalmente la foto…

Qui il thread per commentare il lavoro.