- mer, 30 dic 2015 - 22:26
#1224223
Te lo confermo io, che di silicon graphics ne ho avute 4 (e due le ho ancora povero me).
Io non ho idea di cosa si potrà fare tra 10 anni, pragmaticamente te lo dirò tra una decina d'anni...
Ma oggi come oggi una grafica fotorealistica come quelle dei film in real time non è possibile.
Piuttosto, non comprendo certe affermazioni come "magari lo fanno credere".
Avendo lavorato molto in 3D per pubblicità e cinema mi chiedo chi è che ti vuol fare credere cosa? Nessuno nasconde che per realizzare un solo fotogramma di quei film che citi ci vogliono MINUTI se non ORE a volte con grappoli di 50-100 computer collegati tra loro. Le tecniche sono varie e differiscono tra oggetti, fondali, effetti (tipo esplosioni) ma in generale sono tutte cose che vengono programmate e animate dopo avere girato le scene senza gli elementi in 3D.
I movimenti di camera si rendono compatibili con appositi sistemi di "camera matching", ottenuti con segni, marker, bollini in genere incollati sui fondali verdi per il compositing, e la scena viene montata tutta in seguito appunto in compositing.
Sono ore e ore, giorni e giorni o a volte mesi di lavoro per una singola scena di alcuni minuti.
Per cui, se fosse possibile avere un fotorealismo da film credi che le produzioni non lo userebbero, se fosse alla portata di un gestore di sala giochi? Ma stai scherzando? Sai cosa costa una singola scena da pochi minuti di un film tipo "batman"? Non le attrezzature, la realizzazione della scena? mediamente, qualche centinaio di migliaio di dollari solo per il 3D, lasciamo perdere le riprese (e la paga agli attori).
Per cui, mi dispiace, non si può fare ADESSO, nemmeno ultracostoso. E' per questo che non vedi nulla in giro.
William Fanelli
Produzioni Video - 3D visual effects