Ragazzi, ringrazio per l'interesse. Devo fare un po' di chiarimenti.
Io non ho conoscenze di authoring, quindi non ero al corrente del limite dei 25fps e della risoluzione a 720x576 del formato PAL.
Quindi in questi mesi ho serenamente esportato le mie prove di rendering da 3dsmax a 60fps 1280x1024, e mi sono crogiolato all'idea di ottenere il risultato che volevo. Un brevissimo esempio, tratto dai primi 200 frame a 60fps 1280x1024 di una delle animazioni lo potete trovare
qui, codificato in divx pro 6.2 con impostazioni ultrahigh.
Forte del risultato ottenuto ho proseguito a lavorare con le animazioni, che ho concluso dieci giorni fa. Il problema e` nato quando in fase di masterizzazione ho iniziato ad ottenere dei risultati orrendi, cosi` ho tentato un sacco di combinazioni diverse senza risultati apprezzabili.
Per chi si vuole cimentare, dalla modifica delle impostazioni fino al risultato finale su dvd, il .max dell'animazione linkata e`
qui. E` una semplice sfera che si muove verso l'alto, le texture non le posso includere trattandosi di quadri olio su tela coperti da copyright.
Inizia ad entrarmi una pulce nell'orecchio: tutte le animazioni che attualmente sono native 60fps da 3dsmax, se convertite a 25fps andando a impostare il relativo parametro nella timeline escono GIA` scattose da 3dsmax. Ma a questo punto che dovrei fare? Ho provato anche col motion blur, ma non cambia granche`. Preciso che in authoring sono si` una schiappa completa, ma anche di 3ds non e` che sia una cima.