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Discussioni sul favoloso mondo della grafica 3D.

Moderatore: Moderatori

da pettolino
#492553
Ciao a tutti, vorrei realizzare un modello in 3d della mia moto non sò da dove e come iniziare chiedo aiuto a voi guru è gradito qualsiasi tipo di suggerimento anche del tipo...rivolgiti a chi lo sà fare :scusa:
da joyjoy
#492560
ciao pettolino e benvenuto nel nostro angolo di grafica ;)
innanzitutto ti dovresti presentare,per capire più o meno a che livello sei ed indirizzarti meglio,poi dovresti dirci che moto hai...
Di solito quando si modellano certi modelli si usano delle reference, dette anche blueprints,vuoi che sia un' auto,una moto,nave o aereo che esso sia...il tipo di modellazione usato in questo caso è il point-to-point (tipo di modellazione che parte da un unico poligono,e che aggiungendo punti,tagli ed estrusioni ti permettono di plasmare la superficie), molto utile a ricalcare le reference ;)
fai delle ricerche con google con la parola "Blueprints" e con "modellazione point-to-point"
se hai problemi siamo qua ;)
se sei all'inizio prima fatti uno studio delle basi del 3d...
cia-ciao :ciao:
da pettolino
#492566
Ciao joy grazie per la velocità di risposta :) hai ragione dovevo darvi maggiori dettagli iniziamo...mai fatto 3d mi occupo di montaggi e vfx.

la moto in questione è una bmw gs attendo con ansia qualsiasi suggerimento, grazie ancora

P.S. intanto vado a fare una ricerca su google ;)
da giordi
#492659
ciao !! siamo colleghi sai??anche io ho iniziato da poco!! BATTI 5 ! :wink:

comunque se vuoi iniziare e ottenere qualche risultato in tempi brevi (ovviamente sempre in poporzione al mondo del 3d quindi non 5 minuti) ti consiglio 5 4d che e molto ben fatto e a mio parere piu intuitivo di altri programmi poi la modellazione point to point l ha spiegata benissimo guarda se in rete trovi un tutorial che ti possa aiutare a capirla, in fine ti servono le blueprints , esse sono delle immagini di riferimento sul quale tracciare i poligoni , io penso che nel caso della moto basti fare 3 foto una al fianco una davanti e una da dietro . a dimenticavo probabilmente ci sono degli accorgimenti per fare le foto cioe ti conviene farle su un cavalletto quindi alla stessa altezza e anche alla stessa distanza per mantenere la proporzioni ( io non l ho mai fatto sono andato ad inuito spero di non aver detto bestialita :oops: ) tienci informati!
da pettolino
#492690
Ciao giordi batto 5 :appl: me dovete aiutà proprio in tutto non si era capito? diciamo che faccio le foto e fin qui ok poi come devo fare per "piegare" i solidi per dar forma al mezzo è qui che mi incasino :cran:
da giordi
#492713
mmmm, mi sa che ti devi prima fare un infarinatura generale prima di affrontare la modellazione sai? e infatti ti ho consigliato cinema 4d per un valido motivo e sarebbe esiste un manuale gratuito di molte pagine...non mi ricordo esattamente cmq piu di cento dove con semplici esercizi ti insegna ad usare molti strumenti di cinema 4d , se fossi in te farei cosi , in modo da iniziare a capire qualcosa di 3d e poi magare cercare del materiale spècifico che ti possa aiutare nella modellazione per punti


a dimenticavo :dimen: il manuale si chiama primi passi dovresti trovarlo facilemnte con google
da Raffaele
#847766
Riprendo questo thread per chiedere a pettolino se è riuscito a creare la moto.Anche la mia è una GS ,adventure,ed ho urgente bisogno di averne una già bella e fatta per un progetto già iniziato e da finire quanto prima.
Ho cercato in rete una già modellata tipo l'auto presente nel tutorial percorso in 3D ma non ho trovato in pratica nulla diquelle dimensioni .

io proverei a istallare la versione CC 2018 o la v[…]

Grazie 😊

Salve a tutti ho un problema con Sony Vegas Pro 13[…]

Hai provato ad esportare una piccola parte tipo 5 […]