Un saluto a tutti,
deciso di specializzarmi nei vfx ho iniziato da poco lo studio serio di Houdini.
E' veramente un software logico e molto potente, soprattutto in linea con la mia mentalità di programmatore.
Dopo uno studio generale e un adattamento rapido, ho deciso di realizzare la mia prima simulazione di un semplice animazione di uno splash di acqua. E' molto da perfezionare. Non mi sono concentrato sul rendering, ma sulla qualità della mesh derivata dalle particelle e sulla simulazione pura.
Ho deciso di postare così questa mia prima prova :-)
E' solo un piccolo esercizio, ma avevo piacere mostrarlo.
La simulazione ha impiegato circa 6 ore e il rendering 5 ore
http://www.youtube.com/watch?v=adfe1OewDtA
E qui una still
un saluto,
Mirco