Ciao Geovins,
dunque, per quanto riguarda il fatto che il cilindro si posiziona "sulla sua metà", quando tenti di allinearlo ad una spline, è dovuto al fatto che gli assi sono posizionati nel suo centro e quando muovi un oggetto, quello che viene utilizzato per determinarne la posizione sono i suoi assi.
Naturalmente gli assi possono essere spostati rendendo editabile l'oggetto e utilizzando l'axis tool, oppure posizionando un oggetto nullo nella posizione in cui desideri siano gli assi e inserendo l'oggetto (in questo caso il cilindro) in gerarchia dell'oggetto nullo.
Per l'animazione poi ti basta animare l'oggetto nullo.
Chiusa questa parentesi, non è questo il metodo che devi utilizzare.
Il PLA si usa registrando un keyframe (avendo cura di attivare il pulsante di cui ti parlavo nel precedente post) per memorizzare la posizione dei punti di un oggetto in una determinata posizione temporale.
Poi, avanzi nella timeline, sposti i punti desiderati e registri un altro keyframe e così via.
Detto questo hai due strade:
A: realizzi l'animazione della creazione della frase (che mi pare tu abbia già fatto) e successivamente crei l'animazione tramite PLA della parte finale del laser, inserendo i keyframes fotogramma per fotogramma in modo da sincronizzare i movimenti del laser con la creazione della scritta (è meno complicato di quello che sembra).
B: usi l'espressione che vedi in allegato per linkare il punto finale della Spline Laser (per l'occasione inserita dentro ad uno SweepNurbs insieme ad un cerchiolino che funge da sezione) ad un oggetto Nullo che userai come target.
Nell'immagine d'esempio infatti, l'oggetto nullo (target) segue il percorso della spline del testo tramite il Tag Align to Spline e, per mezzo dell'espressione, il punto finale della Spline Laser si troverà sempre nella posizione dell'oggetto nullo seguendo perciò l'animazione.
Un consiglio...anziché utilizzare più oggetti laser da attivare con l'oggetto Stage (come nel tutorial della matita) per passare da una lettera all'altra della spline, puoi animare il parametro Segment presente nel Tag Align to Spline.
In pratica quel parametro si riferisce ad ogni segmento di un oggetto multispline, come nel caso di un oggetto testo, e ad ogni numero (0,1,2,3 ecc...) corrisponde una lettera o una parte della lettera, come nel caso della lettera A dove il segmento "0" è il triangolino interno e il semento "1" è il contorno della lettera "A".
Il segmento "2" corrisponde alla lettera "R" e così via.
Naturalmente per ogni segmento devi animare il parametro Position da 0 a 100.
Se non ti è chiaro qualcosa chiedi pure.
Ciao
Arkimed
– Videotutorial in italiano http://www.arkimed-vfx.com" target="_blank
– il mio
Demoreel